妄想山海战力加成机制和词条我推荐

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妄想山海咋提高战力?都有什么属性加的战力多呢?妄想山海中战力数值和人物的词条实力相关,比如反击暴击洞穿等都能我得到战力加成。下面给予妄想山海战力加成求答,我希望对大哥大姐们小伙伴们有不帮助。妄想山海战力加成机制【词条实力】近距离增伤:三个百分比可以增强100战力,在龙吟测和穿云测比较实用点,在最近测试和内测空间中造成了颇大的再次加强。远距离攻击增伤:跟远距离增伤是完全不一样的,同为增伤在内测中也被了更大的大幅削弱[嗒啦啦啦2_起了杀心]。对玩家减伤:三个百分比减少93战力,这个东西队友运动休闲玩家和PVE玩家可以说那可真是没用处的点子上了,但要是虚战了可以不在用。对玩家增伤:每减少另一个百分比,增加100战力,这个和上面的都属于什么PVP词条,见意横刀也可以都会配备,让你出刀十分细腻丝滑,一刀中,刀刀要命。攻击:每一点攻击增强2.25战力,这个远程攻击词条是比较好实用的词条,不管什么都可以不建议留着,战力肯定加的不高,但是效果排得上号,装备必备。防御刺穿:每一点儿,防御刺透增强2.8战力,这个防御刺穿也和攻击的实用性都低且个人建议可以保留,也可以不可以去掉。暴击:每一点暴击减少1战力,暴击就列害了,后期很有可能看不出什么好效果,可是后期基本上就是暴击和爆伤的世界。我建议你留一个这词条。防御:一点防御增强,提升3战力,防御不不需要是可以去堆,灵韵和装备的基础属性基本都可以不抵挡继续,个人没感觉出防御有什么大用处暴击伤害减免:个百分比减少40战力,这个打PVE根本就是没用的话,巨兽boss我还没看到过能使出暴击的呢,当然了PVP也不算利器。暴击伤害加成:另一个百分比减少76战力这个不论是PVP还是PVE都更具很高的实际中差不多,就和前面说的一样后期暴击都差不多全是70~80基本上攻击的提升空间很大了,要想伤害更近一步还得搞爆伤。