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皱起眉头类黑暗之刃的动作游戏,那就没法不提《火炬之光》。《火炬之光》初代早在2009年就所推出了,开发工作室是由前《暗黑破坏神》研发工作室BlizzardNorth创始成员MaxSchaefer、Erich Schaefer主导的。因此,该游戏也被被称Q版的《暗黑破坏神》。虽然基因一样的,可是《火炬之光》不是只是因为跟风者,其续作《火炬之光2》在会推出的时候,游戏媒体们都决定了比《暗黑3》更高的评分,很难看出游戏品质是比较不错的,但也收获了许多的粉丝。很有意思的是:在《火炬之光2》会推出后不久之后,开发团队RunicGames就被完美世界低价卖了,接着重整。不过,《火炬之光》系列并没有至此就此结束。新建立的EchtraGames宣布将《火炬之光:前线》变更为《火炬之光》的正统地位续作,命名原则为《火炬之光3》。如今,这款正所谓的正统地位续作早就在steam上正在了抢先体验!在《火炬之光3》中,玩家也可以探索荒野、与好友组队、收集到材料来百炼武器或建议使用魔法来刚刚进入未知的地牢探险。游戏中目前有四个职业,玩家也可以强大不属于自己的要塞,在那里你可以你升级武器或改造你的要塞,并向你的朋友们可以展示你的设计。目前游戏在steam上我得到了“褒贬不一”的评价,差评比好评多,究竟是为什么?简单的方法,也是服务器问题。我们明白游戏在初期测试的时候,服务器都难免出现问题,这个很不错表述,不过《火炬之光3》的拦住测试是不需要花钱的!160块钱花了,然后再不能玩,这就太倒霉了。如果没有是付费让玩家们测试,博士觉着不会有那么多评差评!或者,如果不是你是《火炬之光》的老玩家,你会发觉《火炬之光3》中是没有什么东西惊喜。怪物很老派,大家这对小骷髅,小地精,小石头人都看腻了,同时游戏中的效果又是原来是的模样;另外,过场CG和故事情节也是没有什么东西让人兴奋的地方,让人总觉得这是一款濒临破产的游戏团队目的是捞一票走人而开发的游戏。接着,是一些细节方面的吐槽。动作游戏中比较好重视的打击感方面,《火炬之光3》尚不妨《火炬之光2》;个人要塞和圣物系统很显然在以外游戏里看到过,谈不上创新;音乐音效方面,做得也不太理想。游戏新手阶段就有很多bug,感觉上变更土地性质团队自己都没跑过游戏。之后,肯定没钱的话或是。本案所涉大部分的问题让花了160块钱的许多玩家都觉得真不值。游戏的画面表现在内玩法是还没有什么问题的,才是一款抢在前面测试的游戏,不强迫大家联线来采集数据,方便修复bug确实是无可非议的,错就错在这个阶段还定那你高的价格,这让玩家们的亲身体验很不妙。目前那个阶段,博士不太见意大家从哪里入手《火炬之光3》,至少要等到服务器优化了再说。另外,博士感觉《火炬之光3》有一些手游的味道,个人猜的这是一款跨平台的游戏,你认为呢?版权声明:本文内容由互联网用户不断地贡献,该文观点仅代表上帝作者本人。本站仅需要提供信息存储空间服务,不强大所有权,不承担全部相应的法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至869483289@.com去举报,一经查实,本站将立马彻底删除。