1993 游戏_99年 游戏

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1993 游戏_99年 游戏

大家好,今天我想和大家分析一下“1993 游戏”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

文章目录列表:

1.小橘子详细资料大全

2.psvita版 《山脊 》 除去所有DLC的话,内容都有什么?(多少车,多少赛道?)学校网络环境不是很好...

3.极限竞速地平线4S33秋季赛简明 推荐

4.山脊 的历代作品

5.暴雪娱乐公司的早期历史

小橘子详细资料大全

游戏《QQ飞车》及《天天飞车》的品牌代言人,作为飞车王国的天才少女,小橘子深受亿万玩家的喜爱,长发飘逸,头戴鸭舌帽,性感专业的 服,成为玩家们效仿的偶像之一!以小橘子为名的《QQ飞车》官方微博听众一再突破记录,呈直线上升状态!

基本介绍 中文名 :温雅·马特 别名 :小橘子 国籍 :中国(漫画中为疾风王国,原琳琅王国) 民族 :汉 出生地 :中国 出生日期 :1996 职业 :学生 信仰 :无 主要成就 : 比赛“灵魂杯”挑战赛亚军 是白勇太 代表作品 :《QQ飞车》?《天天飞车》 演唱歌曲 :《拾光梦想》? 人物设定,相关人物,相关活动,互动站,故事剧情,靓声大赛,首届甄选活动,首部原创漫画,背景故事,游戏简介, 人物设定 年龄:18岁 婚否:未婚 身高:175cm(不戴帽子时身高为165cm) 脚码:23cm 职业:大一学生 星座:水瓶座 血型:O型 家庭:哥哥兰度·马特 擅长:舞蹈、 、滑板、轮滑 兴趣:飚车、舞蹈 外形:时尚、靓丽、一头棕色长发、鸭舌帽、有时十分帅气凛冽 喜欢食物:桔子、甜食 代言游戏:QQ飞车、天天飞车 假日休闲:和白勇太及哥哥马特一起兜风 最大的梦想:与白勇太一起赢得最顶级 比赛 性格特点:率真、专一、热爱冒险、酷爱 、开朗率真、有一定扎实车技、勇于追逐梦想、爱恨分明,具有很强的正义感、暴力、嗓门大、有点冒失、性格要强 最喜欢的车:黄金 和小哈 :黑峰(B车)(闪耀的皇族出现)新手 (D车)(全 的注视第1、2关和飞跃地平线第1关出现) 大Q吧(B车) 未来(A车)(全 的注视出现)NOBLE(B车)(飞越地平线出现)罗莎(B车) 小哈(C车)(暴风车队的覆灭出现) 漫画版驾驶 :蔷薇(C车)灵动跑车(B车)铁骑(M2摩托) 相关人物 姓名:白勇太 年龄:19岁国籍:中国(游戏为琳琅王国) 婚否:未婚 身高:182cm 体重:65kg 职业:大二学生 星座:狮子座 血型:B型 擅长: 、滑板、轮滑 兴趣:飚车 代言游戏:QQ飞车、天天飞车 假日休闲:和小橘子及马特一起兜风 最大的梦想:成为 最顶级的车王和获得黄金 。 性格特点:狂妄、自大、执著、非常热爱 、富有正义感、用情专一、坚持自己的梦想 最喜欢的车:黄金 喜欢的人:小橘子 外形:帅气 失忆时姓名:万比利 :翼刃(A车)(全 的注视最后一关出现)新手 (D车)积木(C车)/ (漫画)、蓝魔(M1摩托)/铁骑(漫画)、战车(A车)/圣徒(漫画)(暴风车队的覆灭出现) 失忆的 :剃刀(B车)冰箭(C车)幻火(C车)灵鲨(C车)寒冰(B车)黑骑士(A车)(失落的帝国出现) 相关活动 互动站 2011年5月份上线的QQ飞车-主题小橘子的召唤互动站,使玩家得以与游戏中人物有更深程度的互动。互动站分为6个主题,包括 系统介绍、新套装、新赛道的介绍,以及小橘子剧情视 和剧情任务。玩家可通过点击各个主题板块与小橘子进行互动——通过点击可以使小橘子进行换装、操纵小橘子的 以及观看剧情视 等。 系统 :玩家可通过游戏中的社交模组进入 系统, 自己的QQ好友进入游戏,每成功 一名车手将获得相应奖励; 新套装: 为配合玩家需求,QQ飞车升级小橘子形象,除了动感十足的 服外,新增了性感清新的套装; 小橘子剧情视 :配合游戏内剧情任务,讲述小橘子的故事。 故事剧情 2011年5月24日,小橘子首部故事剧情靓丽上线,天才 车手小橘子初登场立即引发瞩目狂潮!超级 手马特在和一群飞车党的罪恶 手 的途中,被对手恶意的疾速漂移,撞离了赛道,马特从车里被撞飞出来,趴在地上直哼哼。危急时刻,马特的妹妹——天才 手小橘子突然出现在飞车党车手们的面前,轻蔑地对飞车党比出了拇指向下的手势,恼羞成怒的飞车党叫嚣著与小橘子比试车技。小橘子坐进哥哥的车里,一个 的漂移疾驰而去,飞车党们目瞪口呆,随后也纷纷跟上…… 小橘子首部故事剧情崭新上线,揭晓小橘子是如何踏上 手之路的,同时还能探视到飞车 的重大秘密。后续将有另两部剧情视 ,讲述小橘子的完整故事。 靓声大赛 2011年4月8号,《QQ飞车》小橘子靓声大赛开启。参赛选手根据官方提供的录音稿录制一段音 ,并上传到QQ音乐 模组,最终由玩家投票选出最符合他们心目中小橘子形象的声音。大赛共吸引近万玩家参与,经过21天的激烈角逐以及大赛组委会的最终审核,《QQ飞车》小橘子靓声大赛活动的 尘埃落定,音乐绿钻贵族ˊ猫°虽然涐很愚笨以73058的票数夺得大赛的 ,后续将参与小橘子游戏内音 的录制工作。 首届甄选活动 2010年10月20日,《QQ飞车》首届小橘子代言人甄选活动正式启动,本次大赛共有5万余名玩家踊跃报名,参赛作品超过7万。11月15日至19日24点活动进入火热三甲投票环节。结合玩家投票及官方评审评审决定,由汽车 道推荐的气质 夏馨雨不负众望,人气暴涨至61187,成功摘取小橘子桂冠;由766推荐的精灵女孩曹惠惠以50922票位居亚军,由官网推荐的甜 孩张怡、李淑洁位居季军。恭喜恭喜! 首部原创漫画 由童亦名老师主笔的《QQ飞车》 部剧情漫画强势出击,随着跌宕起伏的剧情,步入一个全新的飞车 !《QQ飞车》连载漫画的主笔是曾负责《火力少年王》、《战斗王EX》童亦名老师,他以细腻的笔触、充满童趣的人物形象、风趣幽默的语言,还有充满想像力的原创故事,将游戏中登场的各款 、道具和装扮,以一种全新的方式展现在玩家眼前。 童亦名,男,香港 漫画家,多年兼任漫画班导师,以丰富的漫画创作经验和 的漫画作品享誉业界。1993年开始在EXAM杂志连载漫画,1995年到日本受训,拜于名漫画家新谷熏门下。2007年开始在内地发表漫画作品,以自成一格的绘画风格和出色的故事内容而受到大量读者的追捧。于2001开始兼任漫画班、画班和围棋班导师,曾任教或合作的学校及机构。2008年受全新校园原创漫画幽默杂志《漫画Bar》的邀请,强势推出主打漫画连载《花样梁祝》。作品还有《黑白配》、《火力少年王》、《战斗王EX》、《QQ飞车》、《花样梁祝》 、《金属狂热团》。 背景故事 车王托马森·纪的日记节选: 一段不为人知的历史 从阿尔法汽车工业诞生的那一刻起,这个故事就开始了,你也许从未听说过这段历史,因为你沉醉于每天风驰电掣的生涯中,你也不可能从任何人那儿听说这些往事。只有我,这个星球上的 个实质意义上的 手,才有可能记录下这些事。如今,我混迹于各大车队的赛事中,记载下每一个伟大车手的事迹,当然,我也书写历史…… 在一个久远到你们无法想像的年代里……那个年代没有汽车,这个星球上有两个 ——轮子王国和琳琅王国,轮子王国的人擅长制造各种轮子,但他们不知道如何发挥轮子的潜力,他们只是零散的制造出各种轮子;而琳琅王国的人都是工匠和科学家,他们知道万物运动的原理,他们设计出各种机器,包括现发动机,对他们来说都不在话下。两个王国和平共处了一千年之久,直到有一天,有一个叫做木尼科拉(最新剧情任务里的大反派,项目组已经有关于这个角色的人设和美术资源了)的天才科学家发现了轮子和机器之间的关系,他不顾琳琅国王的反对,带兵占领了轮子王国,将两个 合并。接着,他在王国的首都成立了阿尔法汽车工业,便在次年制造出 上 辆汽车,也就是现在每个车手初学驾驶的时候, 联盟赠予的那辆新手 。 一辆又一辆五花八门、形态各异的汽车被制造出来,同时木尼科拉发现自己很善于也很喜欢驾驶汽车,就成立了一个组织遍及整个星球的 联盟,在他的倡导下, 运动逐渐成为这个星球上每一个人的基本技能和最风靡的时尚竞技运动。 可是,很快的,对于 的设计和制造就出现了瓶颈,木尼科拉发现他的阿尔法汽车工业再也无法制造出更好的 了,他百思不得其解,要挟国王召集了所有的大臣和科学家一起研究办法。过了好多天,他们终于发现了一个惊人的秘密——原来每一辆被制造出来的 都是有生命的,由于汽车厂无休无止的制造出千篇一律的 ,因此他们的生命缺乏个性,变得十分平庸,性能也就随之而低下。这时,国王想出了一个大胆的办法——到民间去寻找天才 手,让这个 手去驾驭每一辆被制造出来的 ,赋予 新的灵魂,这样就能提升 的性能。 于是,一场波及全 的选拔开始了,很快,一个来自东半球的叫做小橘子的少女 手脱颖而出。她神乎其神的驾驶技术、她让人迷醉的美貌、她神秘莫测的来历,总之,她身上的一切都让人为之倾倒。因此,当最后她走上 领奖台的时候,没有一个人发出质疑的声音。 接下来的一切出人意料,小橘子刚走下领奖台就被阿尔法汽车工业的代表带走了,她的冬粉们再也没有见过她,直到三年后小橘子突然出现在暴风车队的比赛现场,人们都已经快认不出她了。而整个飞车 的格局也发生了翻天覆地的变化,原本统治全 的琳琅王国分裂为疾风、幻想和流火三个 , 手们各为其主,分别为这三个 比赛。 车手们很快发现,和小橘子在一起的还有一个神秘的男生,他们一起参加各种比赛,分享各种荣誉。他们的崇拜者越来越多,他们几乎成为了全 手的偶像,在数不胜数的比赛中,人们渐渐了解到那些曾经不为人知的过去:小橘子被带走后,作为新 的灵魂塑造师夜以继日的为阿尔法汽车工业试车。每当有新 被制造出来,小橘子就作为试车师废寝忘食的驾驶新 ,为新 注入人类的 *** 和灵魂,每一辆经她之手的新型 都能感受到她对 无限的热爱。然而,木尼科拉的贪欲谁都无法满足,他对新 的偏执和疯狂几乎毁掉了他自己和整个王国,他开始要求小橘子去驾驶一些恐怖的足以置对手于死地的新型 。小橘子终于发现了木尼科拉的野心和阴谋,她试图逃跑,但每一次都会被木尼科拉的爪牙抓回来,直到一个叫做白勇太的男生不顾危险,驾驶著暴风雪冲进阿尔法汽车工业的总部救出了她。 好了,这就是我所知道的历史,关于这个历史的源头也许没有几个人知道,但是我们每一秒钟都在创造历史,你打破的每一个记录,你经历的每一场赛事,你驾驭的每一辆 ,所有的这一切都成为整个飞车 的历史。 也许,下一个小橘子就是你。 游戏简介 《QQ飞车》是腾讯公司花费数年时间,精心为QQ用户打造的一款时尚 3D网路游戏。《QQ飞车》采用了 的物理引擎PhysX,游戏手感好,全力为用户打造逼真的驾驶体验;3D时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题、第三人称尾随视角,力求为用户营造身历其境的感觉。QQ号码即可登入,专为QQ用户设计的时尚的人物造型。 2008年《QQ飞车》 作为正式项目进驻WCG 电子竞技大赛,也是 一款 竞速网游登上WCG的舞台。2010年《QQ飞车》推出最专业的竞速赛事SSC超级联赛,全年共有685万人参与,上演了一场漂移盛宴。时隔3年,《QQ飞车》再次成为WCG2011 电子竞技大赛的中国区正式比赛项目。2011年5月27日,腾讯游戏今日正式宣布旗下3D竞速网游《QQ飞车》最高同时线上帐户数突破200万,这是中国第五款突破200万最高线上的大型网游,也是 突破200万最高线上的国产休闲游戏,创下国产休闲网游发展的新里程碑。

psvita版 《山脊 》 除去所有DLC的话,内容都有什么?(多少车,多少赛道?)学校网络环境不是很好...

PSV版的《山脊 》仅包含3条赛道以及5种 ,如果玩家想增强游戏的可玩性,那么就要下载各种额外下载内容。

《山脊 》,是自1993年以来推出的《山脊 》系列的最新作。支持4个车队同场竞技的行星联盟模式,强化车体的强化模式,将漂移最大个性化得漂移设定模式都会为大家带来最棒的掌上竞速体验。并且对应PSVita的网络功能,本作还支持3G/Wi-Fi联机及Near功能。每日的配信内容也会不断更新。5寸OLED带来的超棒写实竞速体验,一定会令 迷们大呼过瘾。

游戏画面:

凭借PSV的强大性能与 的OLED屏,游戏的画面表现还是非常出色的,同其它游戏一样,游戏的画面素质非常接近PS3级别。不过也许是对该系列有点审美疲劳,画面上并没有什么让人眼前一亮的地方,只能说以PSV的水平来说这样的画面是理所当然的吧。本文中大部分的截图都来自PSV实机截取,不难发现,PSV在截取游戏图像时,会自动打上水印,每个游戏的水印方式不同,比如《山脊 》就是在左下方打上游戏的LOGO。

游戏音乐&音效:

游戏的音乐继承了山脊 的一贯特点, 搭配动感的音乐效果 。而音效则明显能感觉出与系列前几作的不同,轮胎抓地的音效感觉非常真实。而根据路面的不同,轮胎的摩擦声音也会产生相应的变化。

游戏系统:

与历代《山脊 》系列游戏相比,本作增加了3个新系统。

车辆强化图

通过比赛获得的金钱,可以用来开发强化部件,强化部件将按树形结构发展,并且可以事先得知今后会产生哪种部件。无论按照哪条路线开发这个强化图都是必不可少的。

漂移设定

漂移设定将决定车辆的漂移性能,可以进行15阶段的微调。来定制适合你自己的车辆吧。

游戏操作:

这次游戏的菜单采用了全触摸操作,看起来非常时尚。可惜的是实际 中还是只能使用传统的操作方式。现在很多手机 游戏都支持重力感应操作,重力感应作为PSV的热门新功能,山脊 没有好好利用实在是一大遗憾。

总结评价:

总的来说游戏的赶工迹象很明显,虽然从画面音效等方面看得出游戏确实是下了功夫去开发,但是游戏内容的匮乏导致游戏并不能说是 。《真三国无双Next》的试玩版还提供3个关卡呢,3条赛道实在是有点坑爹,只能期望NBGI通过丰富的DLC来弥补游戏内容上的不足。不过,考虑到游戏的售价相对便宜,某些方面的不足也是可以理解的。

相互学习是一件愉快的事!(*^_^*)

请及时采纳,多谢!

极限竞速地平线4S33秋季赛简明 推荐

极限竞速:地平线4中季节赛是玩家们获取限定车辆的方法,最近开启的S33秋季赛中那些车辆更适合完成呢,下面请看“狗砸”分享的极限竞速地平线4S33秋季赛简明 推荐,希望能够帮助大家。

狮子头 复古拉力

雷诺 5 Turbo ‘1980 共享代码108 460 512

游乐场 复古轿车

沃尔沃 850 R ‘1997 共享代码122 779 430

三场季节赛

S2公路

梅赛德斯-奔驰 AMG CLK GTR ‘1998

共享代码 150 739 610

S1公路

梅赛德斯AMG GT R ‘2017 (注意不是preorder版)

共享代码 153 664 638

A级街头

日产 240SX SE ‘1993

共享代码 182 846 554

所有调校来自 Miku Nanoha

A级街头

斯巴鲁 IMPREZA 22B STI

共享代码750 346 156(创建者Noa Himesaka)

需要手动离合!!

这车线上也强

s1 s2 a800是本次季节赛事的车辆等级限制 ,名字分别叫德国工程,无价保时捷,连夜抢修。

极限竞速:地平线4游戏制作:Playground Games 游戏发行:Xbox Game Studios 游戏 :PC/XSX/XboxOne 上市时间:2018-10-02 游戏标签:竞速游戏

山脊 的历代作品

上市日期:2000年03月04日

发售价格:7140日元

对应 :PS2MEGA HITS!版

上市日期:2002年07月18日

发售价格:3990日元

急速奔驰的车辆、引擎的咆哮声以及在虚拟都市(RIDGE CITY)举行的车赛,RR系列(实感 的英文缩写)有着与其他 游戏不同的 卖点。本次RR系列延续过往的精神,特别将 道设计成RR的原点,也就是初代RR车道,以此为基本结构,加入了新的构想以及变化,形成了RRV的新式赛道,给人一种很强烈的怀旧感。

因游戏介面继承以往RR的操作方式,对于RR的拥护者一点也不陌生,那么新手呢?答案当然是…安啦!RR系列的操作在同类的 游戏中是属于最简单明了的,不用花许多时间去学习高难度的操控技巧。因为游戏早已在操控 的输入键里,不着痕迹的以最少的按钮顺序,将所有高难度 技术完全展现在比赛画面中,所以它是一块很容易上手的游戏。在参加游戏内的赛制时,要挑战不同类型的跑道,以获取高等级的引擎以及车辆,其后可以使用这些车辆在对战模式中,跟自己的朋友大战一场。RRV的车种分为GRIP与DRIFT两型,性能与操作上有着明显的差别。GRIP重视速度,操控性逊于DRIFT,但加速度与威力不容忽视;而DRIFT注重操控性,虽然速度不及GRIP,可是安定度及稳定性都是一等一的令人信赖。所以选择不同车种时,需要的驾驶技巧也不同,如此更能增添游戏的变化性与挑战性。此外,RRV也有许多的隐藏车辆,每部的功能皆别具特色,值得玩家一一挑战。

本作还有一个令人赞许的优点,就是 细微的游戏画面。不论是比 辆、背景贴图、广告看板、煞车摩擦所喷出的火花,还有高临场感的音效,令人就算是在看REPLAY时,亦觉得算一种高级的享受。本作对应了许多相关的周边配备及DS2压力感应,可以畅快体验操作上的真实感。也就是说,RRV是一款绝不容错过的 作品,尽管放你下手边恼人的琐事,享受一下舒畅奔驰的快感吧!! 上市日期:2003年11月27日

发售价格:7140日元

对应 :PS2

在NAMCO的全新 大作《山脊 :竞速进化》中有11个真实 中的 赛道,并有GT环赛、越野等8种竞技项目。游戏模式共有四种:Racing Life模式、时间挑战模式、街机模式以及对战模式。Racing Life模式相当于故事模式,在该模式中玩家可以选择两名女性车手互相挑战,并展开剧情。而这两位 美眉就是本次《R:Racing Evolution》的虚拟形象**了。游戏中还有一个特点就是“全新互动车手AI系统”(New Interactive Driver AI System)。该系统的设定就是为了表现真实 中的车手心理,其中有车手在比赛中的压力值表示。由于车手在真正的比赛中往往会面临巨大的压力,而车手如何面对压力也往往成为获胜的关键。利用该系统玩家可以借由不断的比赛提高AI值。 上市日期:2004年12月7日

这款游戏与《超级马里奥DS》一样都是根据之前的N64版本制作,不过也并非简单的移植,本作根据NDS的触摸屏和无线通信功能做了不少的改动。目前公布的《山脊 DS》试玩版中总共有3种游戏模式,分别为:立即比赛、单人游戏和多人游戏模式。立即比赛模式采用街机式简单便捷的设定,单人游戏模式提供了三种比赛方式,分别为国际汽车大奖赛、时间挑战和汽车挑战模式,多人游戏模式支持5名玩家通过WiFi无线对战。 上市日期:2004年12月12日

发售价格:5040日元

对应 :PSP

THE BEST版

上市日期:2005年11月17日

发售价格:2800日元

本作并非是什么移植版,而是一款为PSP全新制作的游戏。是《山脊 》系列的最新作。共有24个赛道,是系列中赛道数最多的一款。 另外,可以利用PSP的无线LAN,实行多人对战。在《山脊 》和《山脊 4》中登场的 女郎永濑丽子也将会在本作中亮相。永濑丽子 在日本有一批死忠FANS,她的出现必定会成为本作的焦点。《山脊 》中最主要的新模式是“ 锦标赛”。在 各地进行比赛,并会有“通关顺位”的设定。赛后会有如,新车、赛道、奖励等追加。各个地区的比赛难易度都是不同的,通关后准备了足以让玩家欣喜的奖励。 运行 :psp

游戏类型:竞速-RAC

制作厂商:Namco

发行时间:2007-05-01 运行 :PSP

游戏类型:竞速-RAC

发 行 商:Bandai Namco Games

发行组织:BAHAMUT

发行时间:2006-10-19

游戏简介:

本作是PSP 游戏《山脊 》的续作,游戏收录了前作中的赛道以并新增了多条赛道,使总数达到系列最多的42条(包含逆向赛道),其中还囊括了《山脊 :革命》、《山脊 》、《山脊 4》的全部赛道。

本作中收录的车种在前作的54种的基础上新增8款特别车辆。此外还将新增“街机”、“决斗”、“生存”三大游戏模式,而必不可少的动听BGM乐曲也将增加至42首。前作中备受好评的“氮气加速”系统仍将在本作中予以保留,“ 之旅”模式也将会在本作中登场,而且还加入了供短时间游戏的关卡以及新赛道。

在“ 之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通过设定时间体验原创的巡游历程。通过无线通信,本作支持最多8位玩家同时进行比赛。游戏特色

一、展现滑顺的甩尾动作穿越24条赛道吧!

从曾诞生种种甘苦的闻名赛道“Seaside Route 765”等16条系列赛道,到首度于家用版登场;“MOUNTAIN”等4条“RAGE RACER”用赛道,以及本作品的4条新赛道,总计共有24条赛道让玩者驰驱飞纵。不但甩尾滋味依旧爽快,操作仍是那么简单轻易,图像变化更是给人耳目一新。赛道、车辆等外观的改进,不仅真实,更增添了许多速度感。还有,努力甩尾累积指数后,可于一定时间利用硝化甘油猛力加速也是《RIDGE RACER》的一大特征。靠此,不但可瞬间拉大与敌手间的差距,更能于紧要关头扭转乾坤、反败为胜。

二、以 旅行为中心的游戏模式亦多样充实:

主要模式为可漫游“RIDGE RACER” ,共有39种配套旅行的 旅行模式。在由复数赛道构成之旅行中,玩者必须用心克服每场旅行的严厉课题,才能发现新的旅行,迎战更强的敌手。另外还准备了设定时间(5分~60分)后,可配合玩家的空闲时间,自动制作赛道的“委托旅行”模式;随时都能轻松享受竞赛之乐的“单人竞赛”模式、向纪录挑战的“计时赛”模式以及无线LAN对战等丰富内容。当然,RIDGE系列的 偶像-永濑丽子也以更美丽的造型帅气复活,美丽加分。

三、6阶级9车种的原创名车,台台耀眼夺目:

最初虽只有FIERA、PROPHETIE、BAYONET等3部车,但随着 旅行的进展,车子将会陆续增加。被细分为6阶级的 们各具不同特色,《RIDGE RACER》系列最为人津津乐道的全黑“恶魔车”等;制作人员巧具匠心的特别车更确实打造了一个梦幻的竞赛空间。此外,在本作品中,车子的甩尾类型将依性能分为3大类,以让拿手技巧不一的玩者们都能各显神通,拥抱爱车畅情不断。 英文名称:Ridge Racer Next

发售日:12月17日( )

发售 :PSvita

开发商:Namco

发行商:Namco

基本信息

NGBI预定于12月17日与PSVita主机同时发售的《山脊 》,是自1993年以来推出的《山脊 》系列的最新作。支持4个车队同场竞技的行星联盟模式,强化车体的强化模式,将漂移最大个性化得漂移设定模式都会为大家带来最棒的掌上竞速体验。并且对应PSVita的网络功能,本作还支持3G/Wi-Fi联机及Near功能。每日的配信内容也会不断更新。5寸OLED带来的超棒写实竞速体验,一定会令 迷们大呼过瘾。

游戏评测

1、游戏画面:  凭借PSV的强大性能与 的OLED屏,游戏的画面表现还是非常出色的,同其它游戏一样,游戏的画面素质非常接近PS3级别。不过也许是对该系列有点审美疲劳,画面上并没有什么让人眼前一亮的地方,只能说以PSV的水平来说这样的画面是理所当然的吧。

2、游戏音乐&音效:  游戏的音乐继承了山脊 的一贯特点, 搭配动感的音乐效果 。而音效则明显能感觉出与系列前几作的不同,轮胎抓地的音效感觉非常真实。而根据路面的不同,轮胎的摩擦声音也会产生相应的变化。

3、游戏系统:

与历代《山脊 》系列游戏相比,本作增加了3个新系统。 行星联盟 游戏开始时玩家将从四个队伍中选择一个,以完成队伍所赋予的任务为目标,随着任务进行击败对手,获得更多的WP点数和金钱。WP在一定时间内获得最多的队伍将获得胜利。

4、游戏操作:

这次游戏的菜单采用了全触摸操作,看起来非常时尚。可惜的是实际 中还是只能使用传统的操作方式。现在很多手机 游戏都支持重力感应操作,重力感应作为PSV的热门新功能,山脊 没有好好利用实在是一大遗憾。

暴雪娱乐公司的早期历史

1991年,三名美国UCLA大学毕业生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)、艾伦·阿德汗(Allen Adham)、弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)因为一个巧合的计算机密码JOE(陌生人)而相识相交,毕业后三人共同创建了Silicon&Synapse(硅与神经键)公司。

就在公司成立之初的91年,当时Silicon&Synapse用4万美元开发经费以及4个月时间为超任?[3]?(Super Famicom)开发出了一款名为《RPM 》(RPM Racing)的游戏。

在推出《RPM 》之后一年,Silicon&Synapse推出了发布于超任 的 款大制作;《失落的维京人》(The Lost ikings)。

1994年登陆 C 的《超人:绝处逢生》(The Death And Return Of Superman)。是 以暴雪名义发布的游戏。

将《星际争霸》移植到了任天堂的N64主机上。而2002年暴雪宣称登陆NGC、PS2和Xbox的跨 游戏《星际争霸:幽灵》在2006年暴雪宣布无限期推迟。

在当时,游戏公司开发一个产品并不需要庞大的费用,但回报率却相当丰厚。所以,一套《Warcraft(魔兽争霸)》就为暴雪赚得了足够的再生产资本。1995年,暴雪趁热打铁,推出了《Warcraft Ⅱ(魔兽争霸Ⅱ)》,获得了更大的成功,销量超过百万。

1996年,暴雪的第二个系列 《Diablo(暗黑破坏神)》上市,18天卖出100万套;第二年,《Diablo: Hellfire(暗黑破坏神:地狱火)》上市不久很快卖出250万套。

到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《Starcraft(星际争霸)》积蓄了雄厚的实力。《Starcraft(星际争霸)》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。

第二年,《Starcraft(星际争霸)》轰动韩国,在当地卖出100万套,韩国也因此成了《Starcraft(星际争霸)》的最大用户国。

扩展资料:

在全球游戏圈,不知道暴雪创业者经历的人相当多,一个重要的原因是,暴雪始终不愿借助媒体炒作自己。1998年,艾伦·阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克·莫怀米接任总裁。从一线退居二线。

作为一名顾问,艾伦·阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,艾伦·阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦·阿德汗是谁,他是干什么的。

在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。

百度百科-暴雪娱乐公司

好了,今天关于“1993赛车游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“1993赛车游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。