vba写 游戏

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vba写 游戏

大家好,今天我将为大家讲解vba写 游戏的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

1.电脑上有什么2D索尼克

2.请教excel的一些技巧

3.GBA游戏问题

4.EXCEL里面的 游戏?

5.有什么占内存小但是很好玩的游戏吖?也不用太小!

6.求GBA版马里奥 金手指

电脑上有什么2D索尼克

如果说是模拟器的话,那么真的是不少呢

Gens模拟器可以模拟MD家用机.上面有经典的sonic初代,sonic 2 sonic3 sonic&knuckles,sonic 3&knuckles(上两个的合体版,有完整的剧情和EXTRAzone)

VBA可以模拟GBA上面的游戏,主要是索尼克进化系列(Sonic Advance系列)总共有三个作品,还有一个战斗性的索尼克战斗(sonic battle),玩法有点像忍者神龟.

还有NDS上面有sonic rush, sonic rush adventure(索尼克冲刺,索尼克冲刺大冒险)还有刚刚发售的索尼克缤纷 (Sonic Colors)

如果说是PC移植版的话,那么Sonic CD ,Sonic 3 &Knuckles,Sonic 3D Blast当然下载地址不太好找...当然其实,如果说是玩sonic cd的话那么还不如用模拟器玩.因为PC版卡+慢

请教excel的一些技巧

Excel 技巧 53例

(一)

1、如何在已有的单元格中批量加入一段固定字符?

例如:在单位的人事资料,在excel中输入后,由于上级要求在原来的职称 的号码全部再加两位,即要在每个人的 号码前再添上两位数13,如果一个一个改的话实在太麻烦了,那么我们可以用下面的办法,省时又省力:

1)假设 号在A列,在A列后点击鼠标右键,插入一列,为B列 ;

2)在B2单元格写入:="13" & A2 后回车;

3)看到结果为 13xxxxxxxxxxxxx 了吗?鼠标放到B2位置,单元格的下方不是有一个小方点吗,按着鼠标左键往下拖动直到结束。当你放开鼠标左键时就全部都改好了。

若是在原 号后面加13 则在B2单元格中写入:=A2 & “13” 后回车。

2、如何设置文件下拉窗口的最下面的最近运行的文件名个数?

打开“工具”,选“选项”,再选“常规”,在“最近使用的文件清单”下面的文件个数输入框中改变文件数目即可。若不在菜单中显示最近使用的文件名,则将“最近使用的文件清单”前的复选框去掉即可。

3、在EXCEL中输入如“1-1”、“1-2”之类的格式后它即变成1月1日,1月2日等日期形式,怎么办?

这是由于EXCEL自动识别为日期格式所造成,你只要点击主菜单的“格式”菜单,选“单元格”,再在“数字”菜单标签下把该单元格的格式设成文本格式就行了。

4、在EXCEL中如何使它象WORD一样的自动定时保存文件?

点击“工具”菜单“自动保存”项,设置自动保存文件夹的间隔时间。如果在“工具”菜单下没有“自动保存”菜单项,那么执行“工具”菜单下“加载宏...”选上“自动保存”,“确定”。然后进行设置即可。

5、用Excel做多页的表格时,怎样像Word的表格那样做一个标题,即每页的 行(或几行)是一样的。但是不是用页眉来完成?

在EXCEL的文件菜单-页面设置-工作表-打印标题;可进行顶端或左端标题设置,通过按下折叠对话框按钮后,用鼠标划定范围即可。这样Excel就会自动在各页上加上你划定的部分作为表头。

6、在Excel中如何设置加权平均?

加权平均在财务核算和统计工作中经常用到,并不是一项很复杂的计算,关键是要理解加权平均值其实就是总量值(如金额)除以总数量得出的单位平均值,而不是简单的将各个单位值(如单价)平均后得到的那个单位值。在Excel中可设置公式解决(其实就是一个除法算式),分母是各个量值之和,分子是相应的各个数量之和,它的结果就是这些量值的加权平均值。

7、如果在一个Excel文件中含有多个工作表,如何将多个工作表一次设置成同样的页眉和页脚?如何才能一次打印多个工作表?

把鼠标移到工作表的名称处(若你没有特别设置的话,Excel自动设置的名称是“sheet1、sheet2、sheet3.......”),然后点右键,在弹出的菜单中选择“选择全部工作表”的菜单项,这时你的所有操作都是针对全部工作表了,不管是设置页眉和页脚还是打印你工作表。

8、EXCEL中有序号一栏,由于对表格进行调整,序号全乱了,可要是手动一个一个改序号实在太慢太麻烦,用什么方法可以快速解决?

如果序号是不应随着表格其他内容的调整而发生变化的话,那么在制作EXCEL表格时就应将序号这一字段与其他字段分开,如在“总分”与“排名”之间空开一列,为了不影响显示美观,可将这一空的列字段设为隐藏,这样在调整表格(数据清单)的内容时就不会影响序号了。

9、用Excel2000做成的工资表,只有 个人有工资条的条头(如编号、姓名、岗位工资.......),想输出成工资条的形式。怎么做?

这个问题应该这样解决:先复制一张工资表,然后在页面设置中选中工作表选项,设置打印工作表行标题,选好工资条的条头,然后在每一个人之间插入行分页符,再把页长设置成工资条的高度即可。

使用自定义方式重装了一遍中文office97,Excel的打印纸选项中只有A4一种,怎么办?

随便安装一个打印机驱动程序就可以了。

10、在Excel中小数点无法输入,按小数点,显示的却是逗号,无论怎样设置选项都无济于事,该怎么办?

这是一个比较特殊的问题,我曾为此花了十几个小时的时间,但说白了很简单。在Windows的控制面板中,点击“区域设置”图标,在弹出的“区域设置属性”对话面板上在“区域设置”里选择“中文(中国)”,在“区域设置属性”对话面板上在“数字”属性里把小数点改为“.”(未改前是“,”),按“确定”按钮结束。这样再打开Excel就一切都正常了。

11、如何快速选取特定区域?

使用F5键可以快速选取特定区域。例如,要选取A2:A1000,最简便的方法是按F5键,出现“定位”窗口,在“引用”栏内输入需选取的区域A2:A1000。

12、如何快速返回选中区域?

按Ctr+BacksPae(即退格键)。

13、如何快速定位到单元格?

方法一:按F5键,出现“定位”对话框,在引用栏中输入欲跳到的单元格地址,单市“确定”按钮即可。

方法二:单击编辑栏左侧单元格地址框,输入单元格地址即可。

14、“Ctrl+*”的特殊功用?

一般来说,当处理一个工作表中有很多数据的表格时,通过选定表格中某个单元格,然后按下 Ctrl+* 键可选定整个表格。Ctfl+* 选定的区域是这样决定的:根据选定单元格向四周辐射所涉及到的有数据单元格的最大区域。

15.如何快速选取工作表中所有包含公式的单元格?

有时,需要对工作表中所有包含公式的单元格加以保护,或填入与其他单元格不同的颜色,以提醒用户注意不能在有此颜色的区域内输入数据。以下方法可以帮助快速选取所有包含公式的单元格:选择“编辑”\“定位”,单击“定位条件”按钮,在“定位条件”对话框中选择“公式”项,按“确定”按钮即可。

16、如何在不同单元格中快速输入同一数内容?

选定单元格区域,输入值,然后按 Ctrl+ Ener键,即可实现在选定的单元格区域中一次性输入相同的值。

17、只记得函数的名称,但记不清函数的参数了,怎么办?

如果你知道所要使用函数的名字,但又记不清它的所有参数格式,那么可以用键盘快捷键把参数粘贴到编辑栏内。

具体方法是:在编辑栏中输入一个等号其后接函数名,然后按 Ctr+ A键,Excel则自动进入“函数指南——步骤 2之2”。当使用易于记忆的名字且具有很长一串参数的函数时,上述方法显得特别有用。

18、如何把选定的一个或多个单元格拖放至新的位置?

按住Shift键可以快速修改单元格内容的次序。具体方法是:

选定单元格,按下Shift键,移动鼠标指针至单元格边缘,直至出现拖放指针箭头(空心箭头),然后按住鼠标左键进行拖放操作。上下拖拉时鼠标在单元格间边界处会变为一个水平“工”状标志,左右拖拉时会变为垂直“工”状标志,释放鼠标按钮完成操作后,选定的一个或多个单元格就被拖放至新的位置。

19、如何让屏幕上的工作空间变大?

可以将不用的工具栏隐藏,也可以极大化Excel窗口,或者在“视图”菜单中选择“全屏显示”命令。

20、如何使用快显菜单?

快显菜单中包括了一些操作中最常用的命令,利用它们可以大大提高操作效率。首先选定一个区域,然后单击鼠标右健即可调出快显菜单,根据操作需要选择不同命令。

(二) 21、如何使用快显菜单?

快显菜单中包括了一些操作中最常用的命令,利用它们可以大大提高操作效率。首先选定一个区域,然后单击鼠标右健即可调出快显菜单,根据操作需要选择不同命令。

22、如何防止Excel自动打开太多文件?

当Excel启动时,它会自动打开Xlstart目录下的所有文件。当该目录下的文件过多时,Excel加载太多文件不但费时而且还有可能出错。解决方法是将不该位于Xlstart目录下的文件移走。另外,还要防止EXcel打开替补启动目录下的文件:选择“工具”\“选项”\“普通”,将“替补启动目录”一栏中的所有内容删除。

23、如何去掉网格线?

1)除去编辑窗口中的表格线,单击“工具”菜单中的“选项”,再选中“视图”,找到“网格线”,使之失效;

2)除去打印时的未定义表格线

有时会出现这样的情况:你在编辑时未定义的表格线(在编辑窗中看到的也是淡灰色表格线),一般情况下在打印时是不会打印出来的,可有时却偏偏不听使唤给打印出来了,特别是一些所谓的“电脑”VCD中编辑的Excel表格更是这样。要除去这些表格线,只要在单击“文件”、“页面设置”、“工作表”菜单,点击一下“网格线”左边的选择框,取消选择“网格线”就行了。

24、如何快速格式化报表?

为了制作出美观的报表,需要对报表进行格式化。有快捷方法,即自动套用Excel预设的表格样式。方法是:

选定操作区域,选取“格式”菜单中的“自动套用格式”命令,在格式列表框中选取一款你满意的格式样式,按“确定”按钮即可。要注意的是,格式列表框下面有包括“数字”、“边框线”、“字体”等6个“应用格式种类”选项,若某项前面的“x”不出现,则在套用表格样式时就不会用该项。

25、如何快速地复制单元格的格式?

要将某一格式化操作复制到另一部分数据上,可使用“格式刷”按钮。选择含有所需源格式的单元格,单击工具条上的“格式刷”按钮,此时鼠标变成了刷子形状,然后单击要格式化的单元格即可将格式拷贝过去。

26、如何为表格添加斜线?

一般我们习惯表格上有斜线,而工作表本身并没有提供该功能。其实,我们可以使用绘图工具来实现:

单击“绘图”按钮,选取“直线”,鼠标变成十字型.将其移至要添加斜线的开始位置,按住鼠标左键拖动至终止位置,释放鼠标,斜线就画出来了。另外,使用“文字框”按钮可以方便地在斜线上下方添加文字,但文字周围有边框,要想取消它,可选中文字框,调出快显菜单,选择“对象格式”\“图案”,选择“无边框”项即可。

27、如何快速地将数字作为文本输入?

在输入数字前加一个单引号“”’,可以强制地将数字作为文本输入。

28、如何定义自己的函数?

用户在Excel中可以自定义函数。切换至 isual Basic模块,或插入一页新的模块表(Module),在出现的空白程序窗口中键入自定义函数VBA程序,按Enter确认后完成编

写工作,Excel将自动检查其正确性。此后,在同一工作薄内,你就可以与使用Exed内部函数一样在工作表中使用自定义函数,如:

Function Zm(a)

If a< 60 Then im=‘不及格”

Else Zm=“及格”

End If

End Function

29、如何在一个与自定义函数驻留工作簿不同的工作簿内的工作表公式中调用自定义 函数?

可在包含自定义函数的工作薄打开的前提下,采用链接的方法(也就是在调用函数时加上该函数所在的工作簿名)。假设上例中的自定义函数Zm所在工作薄为MYUDF.XLS,现要在另一不同工作簿中的工作表公式中调用Zm函数,应首先确保MYUDF.XLS被打开,然后使用下述链接的方法:

=MYUDF.XLS! ZM(b2)

30、如何快速输入数据序列?

如果你需要输入诸如表格中的项目序号、日期序列等一些特殊的数据系列,千万别逐条输入,为何不让Excel自动填充呢?在 个单元格内输入起始数据,在下一个单元格内输入第二个数据,选定这两个单元格,将光标指向单元格右下方的填充柄,沿着要填充的方向拖动填充柄,拖过的单元格中会自动按Excel内部规定的序列进行填充。如果能将自己经常要用到的某些有规律的数据(如办公室人员名单),定义成序列,以备日后自动填充,岂不一劳永逸!选择“工具”菜单中的“选项”命令,再选择“自定义序列”标签,在输入框中输入新序列,注意在新序列各项2间要输入半角符号的逗号加以分隔(例如:张三,李四,王二……),单击“增加”按钮将输入的序列保存起来。

31、使用鼠标右键拖动单元格填充柄?

上例中介绍了使用鼠标左键拖动单元格填充柄自动填充数据序列的方法。其实,使用鼠标右键拖动单元格填充柄则更具灵活性。在某单元格内输入数据,按住鼠标右键沿着要填充序列的方向拖动填充柄,将会出现包含下列各项的菜单:复制单元格、以序列方式填充、以格式填充、以值填充;以天数填充、以工作日该充、以月该充、以年填充;序列……此时,你可以根据需要选择一种填充方式。

32.如果你的工作表中已有某个序列项,想把它定义成自动填充序列以备后用,是否需要按照上面介绍的自定义序列的方法重新输入这些序列项?

不需要。有快捷方法:选定包含序列项的单元格区域,选择“工具”\“选项”\“自定义序列”,单击“引入”按钮将选定区域的序列项添加至“自定义序列”对话框,按“确定”按钮返回工作表,下次就可以用这个序列项了。

33、上例中,如果你已拥育的序列项中含有许多重复项,应如何处理使其没有重复项,以便使用“引入”的方法快速创建所需的自定义序列?

选定单元格区域,选择“数据”\“筛选”\“高级筛选”,选定“不选重复的记录”选项,按“确定”按钮即可。

34、如何对工作簿进行安全保护?

如果你不想别人打开或修改你的工作簿,那么想法加个密码吧。打开工作薄,选择“文件”菜单中的“另存为”命令,选取“选项”,根据用户的需要分别输入“打开文件口令”或“修改文件D令”,按“确定”退出。工作簿(表)被保护之后,还可对工作表中某些单元格区域的重要数据进行保护,起到双重保护的功能,此时你可以这样做:首先,选定需保护的单元格区域,选取“格式”菜单中的“单元格”命令,选取“保护”,从对话框中选取“锁定”,单由“确定”按钮退出。然后选取“工具”菜单中的“保护”命令,选取“保护工作表”,根据提示两次输入口令后退出。

注意:不要忘记你设置有“口令”。

35、如何使单元格中的颜色和底纹不打印出来?

对那些加了保护的单元格,还可以设置颜色和底纹,以便让用户一目了然,从颜色上看出那些单元格加了保护不能修改,从而可增加数据输入时的直观感觉。但却带来了问题,即在黑白打印时如果连颜色和底纹都打出来,表格的可视性就大打折扣。解决办法是:选择“文件”\“页面设置”\“工作表”,在“打印”栏内选择“单元格单色打印”选项。之后,打印出来的表格就面目如初了。

36、工作表保护的口令忘记了怎么办?

如果你想使用一个保护了的工作表,但口令又忘记了,有办法吗?有。选定工作表,选择“编辑”\“复制”、“粘贴”,将其拷贝到一个新的工作薄中(注意:一定要是新工作簿),即可超越工作表保护。当然,提醒你最好不用这种方法盗用他人的工作表。

37、“$”的功用:

Excel一般使用相对地址来引用单元格的位置,当把一个含有单元格地址的公式拷贝到一个新的位置,公式中的单元格地址会随着改变。你可以在列号或行号前添加符号“$”来冻结单元格地址,使之在拷贝时保持固定不变。

38、如何用汉字名称代替单元格地址?

如果你不想使用单元格地址,可以将其定义成一个名字。

定义名字的方法有两种:一种是选定单元格区域后在“名字框”直接输入名字,另一种是选定想要命名的单元格区域,再选择“插入”\“名字”\“定义”,在“当前工作簿中名字”对话框内键人名字即可。使用名字的公式比使用单元格地址引用的公式更易于记忆和阅读,比如公式“=SUM(实发工资)”显然比用单元格地址简单直观,而且不易出错。

39、如何在公式中快速输入不连续的单元格地址?

在SUM函数中输入比较长的单元格区域字符串很麻烦,尤其是当区域为许多不连续单元格区域组成时。这时可按住Ctrl键,进行不连续区域的选取。区域选定后选择“插入”\“名字”\“定义”,将此区域命名,如Group1,然后在公式中使用这个区域名,如“=SUM(Group1)”。

40、如何定义局部名字?

在默认情况下,工作薄中的所有名字都是全局的。其实,可以定义局部名字,使之只对某个工作表有效,方法是将名字命名为“工作表名!名字”的形式即可。

41、如何命名常数?

有时,为常数 一个名字可以节省在整个工作簿中修改替换此常数的时间。例如,在某个工作表中经常需用利率4.9%来计算利息,可以选择“插入”\“名字”\“定

义”,在“当前工作薄的名字”框内输入“利率”,在“引用位置”框中输入“= 0.04.9”,按“确定”按钮。

42、工作表名称中能含有空格吗?

能。例如,你可以将某工作表命名为“Zhu Meng”。有一点结注意的是,当你在其他工作表中调用该工作表中的数据时,不能使用类似“= ZhU Meng!A2”的公式,否则Excel将提示错误信息“找不到文件Meng”。解决的方法是,将调用公式改为“='Zhu Mg'! A2”就行了。当然,输入公式时,你最好养成这样的习惯,即在输入“=”号以后,用鼠标单由 Zhu Meng工作表,再输入余下的内容。

43、给工作表命名应注意的问题?

有时为了直观,往往要给工作表重命名(Excel默认的荼表名是sheet1、sheet2.....),在重命名时应注意最好不要用已存在的函数名来作荼表名,否则在下述情况下将产征收岂义。我们知道,在工作薄中复制工作表的方法是,按住Ctrl健并沿着标签行拖动选中的工作表到达新的位置,复制成的工作表以“源工作表的名字+(2)”形式命名。例如,源表为ZM,则其“克隆”表为ZM(2)。在公式中Excel会把ZM(2)作为函数来处理,从而出错。因而应给ZM(2)工作表重起个名字。

44、如何拆分或取消拆分窗口?

当我们给一个工作表输入数据时,在向下滚动过程中,尤其是当标题行消失后,有时会记错各列标题的相对位置。这时可以将窗口拆分为几部分,然后将标题部分保留在屏幕上不动,只滚动数据部分。其方法是在主菜单上单击“窗口”\“拆分窗口”。取消拆分窗口时除了使用“窗口”\“撒消拆分窗口”命令外,有捷径:将鼠标指针置于水平拆分或垂直拆分线或双拆分钱交点上,双击鼠标即可取消已拆分的窗口。

45、如何给工作簿扩容?

选取“工具”\“选项”命令,选择“常规”项,在“新工作薄内的工作表数”对话栏用上下箭头改变打开新工作表数。一个工作薄最多可以有255张工作表,系统默认值为6。

46、如何减少重复劳动?

我们在实际应用Excel时,经常遇到有些操作重复应用(如定义上下标等)。为了减少重复劳动,我们可以把一些常用到的操作定义成宏。其方法是:选取“工具”菜单中的“宏”命令,执行“记录新宏”,记录好后按“停止”按钮即可。也可以用VBA编程定义宏。

47、如何快速地批量修改数据?

假如有一份 Excel工作簿,里面有所有职工工资表。现在想将所有职工的补贴增加50(元),当然你可以用公式进行计算,但除此之外还有更简单的批量修改的方法,即使用“选择性粘贴”功能:

首先在某个空白单元格中输入50,选定此单元格,选择“编辑”\“复制”。选取想修改的单元格区域,例如从E2到E150。然后选择“编辑”\“选择性粘贴”,在“选择性粘贴”对话框“运算”栏中选中“加”运算,按“确定”健即可。最后,要删除开始时在某个空白单元格中输入的50。

48、如何快速删除特定的数据?

假如有一份Excel工作薄,其中有大量的产品单价、数量和金额。如果想将所有数量为0的行删除,首先选定区域(包括标题行),然后选择“数据”\“筛选”\“自动筛选”。在“数量”列下拉列表中选择“0”,那么将列出所有数量为0的行。此时在所有行都被选中的情况下,选择“编辑”\“删除行”,然后按“确定”即可删除所有数量为0的行。最后,取消自动筛选。

49、如何快速删除工作表中的空行?

以下几种方法可以快速删除空行:

方法一:如果行的顺序无关紧要,则可以根据某一列排序,然后可以方便地删掉空行。

方法二:如果行的顺序不可改变,你可以先选择“插入”\“列”,插入新的一列入在A列中顺序填入整数。然后根据其他任何一列将表中的行排序,使所有空行都集中到表的底部,删去所有空行。最后以A列重新排序,再删去A列,恢复工作表各行原来的顺序。

方法三:使用上例“如何快速删除特定的数据”的方法,只不过在所有列的下拉列表中都选择“空白”。

50、如何使用数组公式?

Excel中数组公式非常有用,它可建立产生多值或对一组值而不是单个值进行操作的公式。要输入数组公式,首先必须选择用来存放结果的单元格区域,在编辑栏输入公式,然后按ctrl+Shift+Enter组合键锁定数组公式,Excel将在公式两边自动加上括号“{}”。不要自己键入花括号,否则,Excel认为输入的是一个正文标签。要编辑或清除数组公式.需选择数组区域并且激活编辑栏,公式两边的括号将消失,然后编辑或清除公式,最后按Ctrl+shift+Enter键。

51、如何不使显示或打印出来的表格中包含有0值?

通常情况下,我们不希望显示或打印出来的表格中包含有0值,而是将其内容置为空。例如,图1合计列中如果使用“=b2+c2+d2”公式,将有可能出现0值的情况,如何让0值不显示?

方法一;使用加上If函数判断值是否为0的公式,即:=if(b2+c2+d2=0,“”, b2+c2+d2)

方法二:选择“工具”\“选项”\“视窗”,在“窗口选项”中去掉“零值”选项。 方法三:使用自定义格式。 选中 E2:E5区域,选择“格式”\“单元格”\“数字”,从“分类”列表框中选择“自定义”,在“格式”框中输入“G/通用格式;G/通用格式;;”,按“确定”按钮即可。

52、在Excel中用Average函数计算单元格的平均值的,值为0的单元格也包含在内。有没有办法在计算平均值时排除值为0的单元格?

方法一:如果单元格中的值为0,可用上例“0值不显示的方法”将其内容置为空,此时空单元格处理成文本,这样就可以直接用Average函数计算了。

方法二:巧用Countif函数 例如,下面的公式可计算出b2:B10区域中非0单元格的平均值:=sum(b2: b10)/countif(b2: b1o,"<>0")

53、如何在Excel中实现“自动更正”功能?

Word用户都知道,利用Word的“自动更正”功能可以实现数据的快速输入.但在Excel中却没有类似“自动更正”功能的菜单命令。其实,使用VloopuP函数可以巧妙地解决这一问题。

GBA游戏问题

可以的.推荐搜一下VBA.

我玩过的冒险类:

口袋妖怪,比较适合传统RPG玩家,个人感觉GBA上的版本里宝石版是最好的.

塞尔达传说,适合喜欢解谜的玩家

RIVIERA约束之地,虽然画面欠佳,但剧情和战斗系统的可控性很强,容易上手,稍微偏向战棋的冒险类.

黄金太阳:综合了解迷和冒险,元素丰富,很经典.

换装迷宫,感觉有点乱斗,推荐程度稍微次于前面的.

养成类:

人型电脑天使心,感觉不错的一个,只可以需要日文对应中文的攻略.

妹妹公主, 中文流程~对我们来说可玩性比较高.

经营类:

牧场物语,开始会有两极分化,很有趣或者巨无聊.上手后一般都会觉得有意思,之后玩了一段时间就能看到你是骨灰级还是半途而废了...要小心,牧场玩家中常常会有变得非牧场不玩的人==

策略类:

公主联盟,强烈推荐,上手会比较困难,上手过后就成了百玩不腻的战棋了~

另外个人不怎么碰格斗类的游戏,如果是这方面的爱好者,貌似听说火影的和七龙珠的游戏里有不错的.

EXCEL里面的 游戏?

Excel 2000 ——Dev Hunter 游戏

1.将一个Excel新文档另存成Web画面,按下“发布”按钮后选择“添加交互对象”。在IE中打开这个文件,会看到电子表格出现在网页中央,在这个工作表中,先用PageDown键移动工作表的矩形光标直至第2000行,然后用Tab键横向向右移动光标直至WC列,

2.同时按住Shift+Crtl+Alt 然后点选左上方的Office标志,一个叫做“Dev Hunter”的全屏 游戏出现了!

3.被你控制的是一辆浅蓝色的汽车,左右箭头可以控制汽的方向,向上箭头加速,向下箭头减速,如果汽车运行到了夜间,可用H键打开车灯。按“F10”可以暂停,“ESC”键退出,“空格键”发射 ,“O”键必杀!

微软Excel几乎在每一个主要版本的产品中都隐藏了3D游戏:

Excel 95——Hall of Tortured Souls游戏

打开一个空白的活页簿,选择第95列,按Tab键到栏位B。选择“说明”菜单中的“关于Microsoft Excel”选项,按住键盘上的Ctrl、Alt和Shift三个按键,然后用鼠标按“技术支持”按键。 一个名为Hall of Tortured Souls 就会出现。使用光标来移动方向。若想继续搜寻Excel开发人员的,请将游戏中的人物转身掉头180度并走下阶梯。输入excelkfa 后墙壁自然会消失,接着会出现一条狭窄的走道引导你走向目的(系统必须具有DirectX)。

Excel 97 ——模拟飞行游戏

打开一个空白的活页簿,按F5,输入“X97:L97”后按下Enter键和Tab键,按住键盘上的Ctrl-Shift键不放,并用鼠标选择工具列上的“图标精灵”按键。 一个3D的模拟飞行游戏就会出现。使用鼠标来控制飞行,鼠标右键往前,左键控制往回转。

Microsoft Excel是Microsoft为使用Windows和 le Macintosh操作系统的电脑编写的一款电子表格软件。直观的界面、出色的计算功能和图表工具,再加上成功的市场营销,使Excel成为最流行的个人计算机数据处理软件。在1993年,作为Microsoft Office的组件发布了5.0版之后,Excel就开始成为所适用操作 上的电子制表软件的霸主。

Excel是 款允许用户自定义界面的电子制表软件(包括字体、文字属性和单元格格式)。它还引进了“智能重算”的功能,当单元格数据变动时,只有与之相关的数据才会更新,而原先的制表软件只能重算全部数据或者等待下一个指令。同时,Excel还有强大的图形功能。

1993年Excel 次被捆绑进Microsoft Office中时,Microsoft就对Microsoft Word和PowerPoint的界面进行了重新设计,以适应这款当时极为流行的应用程序。

从1993年,Excel就开始支持Visual Basic for licati (VBA).VBA是一款功能强大的工具,它使Excel形成了独立的编程环境。使用VBA和宏,可以把手工步骤自动化,VBA也允许创建窗体来获得用户输入的信息。但是,VBA的自动化功能也导致Excel成为宏病毒的攻击目标。

参考资料:

百度百科-Excel

有什么占内存小但是很好玩的游戏吖?也不用太小!

gba游戏,用vba模拟,很好玩,每个游戏都不怎么占内存,你要想玩,到网上一搜都是[用gba搜],不过要先下载模拟器,有几个好玩的游戏, .塞尔达传说-神奇的缩小帽 最好玩~~~~~GBA上最棒的塞尔达传说系列游戏,几乎要达到口袋的人气了~~~大小是:128MB

2.幻想传说。这款游戏在发售前就很热门~~游戏战斗方式很特别,你玩了就知道了,主角有很多华丽的剑技,召唤师和魔法师攻击时很漂亮~~剧情也很好~~~~~~~最 的是这个游戏的流程~~~只用了64MB的游戏流程居然...这么长~~~~玩了一个5.1劳动节才通关~~~

3.当然是黄金太阳1.2啦~~~无法形容的 RPG 如果你连这款游戏都没玩过就太逊了~~~~1是64MB,2是128MB

4.口袋妖怪~~~~这是最耐玩的游戏了,也很不错,~~~~~~~

5.星球大战三部曲-学徒的原力 这游戏很多人玩起来都被前期的郁闷而放弃,其实你玩下去到了拿光剑的时候就很爽啦~~~~~~~~~~~~~~有很多漂亮的剑技 在ACT游戏里这个游戏算很好啦 64MB

6.洛克人系列,如果你不是ACT高手,你就千万不要碰,太难了,玩到一半要气到吐血~~~~~~~

7.星之卡比 镜之大迷宫 ACT游戏,卡比很可爱,游戏性很高,耐玩度也很不错,卡比有25中变生...大小是128MB

8.逆转系列,很好玩~~但是要一定的智商~~~剧情很棒~很刺激~~~~~

9.马里奥系列,任天堂的招牌明星,推荐的是马里奥2,马里奥3-

耀西岛,马里奥大

10.听说 我们的太阳很不错,但是如果你要玩就要正版卡带~~~需要 卡带附送的光线感应器来增大 的威力,其次还有耀西的万有引力,也要卡带送的重力感应器来....

以上就是我最喜欢的10个游戏了,希望老大能采纳我的答案啦~~~毕竟我打这么多字是很辛苦的啦~~~

求GBA版马里奥 金手指

你问的是哪款马车啊?这游戏有日版、美版、欧版好几个版本,而且日美金手指不通用…… 先给你扔个0071日版的吧

金币

03004090:63

03003F82:0163

快速过关

03003FA9:83 最后这个是CODEBREAK压缩码,因为地址太多,转普通VBA码太麻烦,我直接压缩了,请输入到模拟器右下角那里。

3星评价+全赛道42032BA8 0000

0000001E 0002

GBA模拟人生上流社会怎样做这个任务?

连攻略一起给你了

简单吃点东西

既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。

Play a Game

玩游戏

看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!

Go Shopping

逛商店

Buy Crystal a Gift

给Crystal买个礼物

好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^ 去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。

这回Crystal终於告诉我关於Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。

完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。

Road to the Sim Quarter

Make 3 Friends

交3个朋友

友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。

Raise $500 for the Cause

为事业徵收500元钱

Earn 2 Promoti in LOCAL jobs

获得工作的2次提升

提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。

完成全部任务后,小镇的 活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。

任务三

进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?

Mission for the Mann

Play Moogoo Monkey

玩Moogoo Monkey的小游戏

来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

</CC>

Follow the Directi on the Bulletin Board

跟随留言板上的信息

留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。

Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan

把「神秘公文包」交给Dan探长

将公文包拿给探长后,探长把一枚 器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。

Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi

把「装配过的公文包」交给Giuseppi

将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。

Batten Down the Hatches

Earn Creativity 5

积攒5点创造力技能

垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~

Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)

劝说Ewan修复美景,友好度50

向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)

挑战并击败Dusty Hogg

在 比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。

Convince Polly to isit the Attraction (Rel 50)

劝说Polly访问美景,友好度50

公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。

完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。

与Gramma Hattie交谈,虽然上次的 成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

None Shall Pass

Earn Body 5 OR Charisma 5

积聚体格或魅力5点

体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

半夜11~12点在墓地碰面

在 时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。

Guard the Cemetery for 4 Hours

守卫墓地4小时

个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书- -

与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门- -

Get on the "List"

Earn REP 2 with your Group

为自己的阵营积攒2点属性

自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。

Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)

凌晨2-5点在Zydeco俱乐部买票

Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊- - 没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle

</CC>与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。

High Society

Find a Curator

找一位博物馆馆长

与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

Purchase one Museum Exhibit

购买一件博物馆的陈列品

看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高- -

Give $300 to Roxie for Travel Expenses

付给Roxie元钱作为旅行的开销

完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。

完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的 方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。

The Ballad of Pepper Pete

Find a Sailor''''s Coat

找一件水手服

在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

Find a Fake Beard

找一撮假胡须

与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。

Find a Sailor''''s Cap

找一顶水手帽

在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

Give Costume Items to Mambo Loa

把服装道具交给Mambo Loa

完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

Talk to Olde Salty

与Olde Salty交谈

Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……

回帖 引用 1楼: [楼主] ~H^E^L^L^O~ 2007.08.15 22:23

Q吧档案

发消息

QQ空间

进黑名单

任务四

主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。

The Greatest Fear

Prove to Clem you Aren''''t a ampire (Rel30)

向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30

如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。

Find the "Dark Tree"

找到黑暗之树

路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……

Find a Light

找一盏灯

经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。

Capture the Albino Alligator

抓住Albino Alligator

拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。

回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。

Fiddle with the Red Man

Meet at the Hickory Stump at Midnight

午夜时分在山核桃树桩前会面

树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。

返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。

Bye Bye Bayou

Convince Clem to Show you Out

将Antique Locket交给Clem就可以了。

Meet Boo at the Mausoleum Entrance

在陵墓入口会见Boo

陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。

Traverse the Mausoleum

穿过陵墓

在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。

走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。

与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。

Running from the Law

Find Someone to Write a Letter

找人写信

对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。

Find a Messenger to Paradise Island

找一个去Paradise岛的信使

去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。

Gain Popularity 40

积攒受欢迎程度到40点

受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。

Find a Map to Paradise Island

找到Paradise岛的地图

在船艇最上层可以找到地图。

Bring the Map to Gordie

把地图带给Gordie

那到地图后与Gordie交谈即可。

之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。

与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮忙。

Carnivale!

Capture the Dancing Nutria

抓住会跳舞的海狸鼠

在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。

Give the Dancing Nutria to Roxie

把会跳舞的海狸鼠交给Roxie

Give $5000 to Roxie Moxie

把5000元钱交给Roxie

Find a Tightrope Walker

找一个走钢丝的人

与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关於Bigbucks的**的首映式,而且在看**时能有一次美丽的约会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动

Find Misty Waters a Date

给Misty Waters找一次约会

与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。

全部完成后,找Roxie交任务。

完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的**院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。

The Bigbucks Players

Gain Popularity 50

积攒受欢迎程度50点

Convince Dusty Hogg to Perform (Rel 50)

劝说Dusty Hogg去表演,友好度50

Convince Sue Pirnova to Perform (Rel 50)

劝说Sue Pirnova去表演,友好度50

Decorate the Stage

装饰舞台

去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到**院的舞台上即可。

Attend the Play

完成全部任务后,在**院里遇到Theresa,然后就看表演吧。

表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。

任务五

与Darius交谈,得知Paradise岛正举办真 视秀,Darius劝说主角去那里一显身手,不过告诫主角去之前要把物品袋清空。

Reality Show

Travel to Paradise Island

去Paradise岛

去Paradise岛要从逮海狸鼠时的那个下水道里一直往上走,最后在一片沙滩上登陆就可以了。在岛上与Pritchard Locksley交谈,他告诉主角要收集到岛上隐藏的4个椰子果,难怪之前Darius让我清空物品袋呢。

Play the Trivia Contest

做琐碎的竞赛

这个竞赛所要寻找的椰子果是像大饼一样的东东,上面写有阿拉伯数字,而且要注意,寻找是有时间限制的哦。在摄像机附近找到1号果;在左上角的树旁找到2号果;再往右走与该树平行的另一棵树下找到3号果;在右下角那棵树的斜上还有一棵树,那里可以找到4号果。找齐后把它们交给Pritchard,他会根据椰子果上问题来问主角问题,正确答案分别为Red、Urbania、Dusty Hogg、At the Carnival。回答完全部问题后,将进入第2轮比赛,要在8小时内羞辱其他参赛者。

Insult the Other Contestants

侮辱其他参赛者

尽量降低其他参赛者的友好度,时间结束后就可以得到奖励了。不过即使没降低也无所谓,任务一样会完成,只是没有奖励而已。倒底是要钱,还是要友谊,自己看著办吧。

与Luthor L.Bigbucks交谈,他拜托主角帮忙找他的父亲。而且他告诉主角,最后一次看见他父亲是和一个书呆子在一起。

Back to the Drawing Board

Convince Polly to Talk (Rel 70)

与Polly交谈,友好度70

所谓的书呆子当然就是Polly了,当好感度达到70以上后,她告诉主角Bigbucks突然对天体物理学产生兴趣,正在一个秘密的实验室里进行研究。而这个实验室就隐藏在他的办公室里,实验室的门在每天凌晨3~4点会开启。

Find the Secret Lab

找到秘密实验室

先去King Tower,也就是游戏一开始那栋大楼的3层。在凌晨3~4点调查办公室右上角会开启秘密通道,然后走进去即可。

Find the Correct Document (Lgoic 6)

找到正确的文件,逻辑6级

秘密实验室里的桌子上摆著一份文件,不过要达到逻辑6级以上再去调查才能拿到蓝图。

Return the Blueprints to Luthor

把蓝图交给Luthor

交给Luthor后,他很愤慨,决定把实验室关闭。

与Crawdad Clem交谈,他对兄弟Boo失踪一事大发雷霆。既然Boo是在带自己过陵墓时消失的,主角当然有责任把人找回来。

Interview with a Cajun ampire

Find Bayou Boo

找到Bayou Boo

在陵墓中可以找到已经变成吸血鬼的Boo,他恳求主角解救他。

Free Bayou Boo (Mechanical 7)

释放Boo,技术7级

先提升技术到7级以上,然后打开Boo身旁的锁链。

Find a Cure for ampirism

找到治疗吸血鬼的方法

向Mambo Loa寻求帮助,她告诉主角医治新生吸血鬼的方法是给他吃浓郁的巧克力甜点。

Feed Boo Chocolate

餵给Boo巧克力

在市场上买一个The Mix Whizzard,放到屋里后选择第1项进行混合,用3个Chocolate作出Giant Chocolate Bunny Mix。然后再去商店买个炉子,比如Dialectic Range and Stove,选择第1项将Mix烘乾,得到Giant Chocolate Bunny。把它拿给Boo吃,就可以使他恢复。

完成秘密实验室的任务后,在地图左上角的游乐场深处会遇到谜之忍者,他把主角弄晕关进秘密实验室内的牢笼里。当主角醒来后,意外的发现了Harlan King,可是他已经被忍者的毒烟弄瞎了双眼,并固执的认为主角是Bigbucks派来的。

Captured!

Befriend Harlan King (Rel 30)

亲近Harlan King,友好度30

当King终於认得主角后,他告诉主角Bigbucks准备利用时空机器回到过去来进行破坏。这时Bigbucks走了过来发表一通胜利宣言,然后乘坐时空机器离开。虽然没来得及阻止他,但时空机器离开时的巨大冲击波,却把牢笼的房门炸开了。

Escape the Cell

逃离房间

自动完成的任务。

完成上面的任务后,与Crystal交谈,她希望能去看关於Bigbucks的**。自然,买票的任务就落在主角身上了。

Atlantis Premiere Party

Find a Premiere Ticket

找一张**票

既然是Bigbucks的**,只好找他的秘书Lily帮忙了。虽然她的BOSS不在,但她还是要求主角做一点事情才肯把票交出来。

Impress Lily (Rel 70 and Pop 70)

感动Lily,友好度70,受欢迎程度70

提升完毕后,再交给她1000元钱,就可以拿到票了。不过Lily提醒因为这是很高雅的聚会,主角还得准备一身黑色的服装。

Dress in all Black

穿一身黑色服装

去商店换衣服,把第1项衣服类型选成Style 4,然后再把其他的项目调成黑色的就行了。

Attend the Premiere

参加**

换好衣服后去**院,靠近站在门前的Darius,任务完成。

众人正在聊天时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。

出了**院,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看**的行为极为不满,不过他最后还是原谅了主角,准备合力建造一个自己的时空机器。

Back in Time

Find an Inventor

找一个发明家

与Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有一个会建造的人做助手。

Give Sue 10 Nuclear Fuel Rods

给Sue10个核能量棒

核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。

Find a Contractor

找一个合同工

会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了- -

完成上述任务后来到Ewan工作的地方,也就是可以 的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II

Find the Correct Date

找到正确的资料

去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出 1870几个字,没有月和日。不过他建议主角只要输入12月31号就行了。

Use the Time Machine from the Highest Point

在最高点使用时空机器

最高点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正中央的位置,选择第1项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶极之人绳之以法。

从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生与海狸鼠为伴。

秘籍

金钱 030037C4:000F423F

[hide]状态(按从左至右排列)

03003883:63

03003887:63

0300388B:63

0300388F:63

03003893:63

03003897:63

0300389B:63

0300389F:63

技能等级

Cooking 0300386B:0A

Mechanical 0300386F:0A

Creativity 03003873:0A

Body 03003877:0A

Logic 0300387B:0A

Charisma 0300387F:0A

友好度

430037F4 6404

0000001D 0004

Xizzle数量 030038B8:63

Xizzle卡片 030038B0:A031

拾得物

Pile of Trash 030038D8:63

Aluminum Cans 030038D9:63

License Plate 030038DA:63

Nuclear Fuel Rods 030038DB:63

Three-Eyed Bog Frog 030038DC:63

食物

les 030038DD:63

Chocolate 030038DE:63

Flour 030038DF:63

Lemon 030038E0:63

Nuts 030038E1:63

Strawberries 030038E2:63

Sugar 030038E3:63

Vanilla 030038E4:63

模拟人生-上流社会的问题

给你个游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。

Slave to the Grind

Play "Squeegee Clean"

玩「清洁刮板」的游戏

与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是 个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。

任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人 Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新 BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~

Befriend Kris Thistle (Relati hip 30)

亲近Kris Thistle,友好度30

依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。

Give Kris Your Squeegee and Bucket

把你的刮板和吊桶给Kris

在对话页面,选择最后的**图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。

上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。

Get Cleaned Up

Take a Shower

洗个澡

Take a Nap

打个盹

Eat Something From the ending Machine

从自动贩卖机里找点东西吃

跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。

任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。

Help Kris Thistle

Move the Bed to the Suite

把床挪到套房中

先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大- -),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?- -

Repair the Television

修理电视机

看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把 Bigbucks踢出小镇。

Repair TWO Drinking Fountains

修理两个饮水机

这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。

完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。

Get the Key

Earn One Mechanical Skill Point

学习1点机械技能

接到这个任务后,在2楼电视机旁的**架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。

Pick the Lock to Lily Gates' Office

打开Lily Gates办公室的门锁

学习过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了- -

Find the Key

找到钥匙

在办公桌前调查,可以拿到钥匙。

没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。

Get out of Jail

Befriend Detective Dan (Rel 30)

亲近Dan探长,友好度30

Answer Detective Dan's Questi

回答Dan探长的问题

第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。

完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。

Find a Place to Live

Play the Hoopz Minigame

玩投蓝的迷你游戏

在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。

Earn $150 for Rent and Taxes

为租金和税费赚150块钱

Buy a House

买房子

出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。

完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。

任务二

没想到这麼快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易於发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。

与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。

Work Study

Befriend Maximillian Moore (Rel 30)

亲近Maximillian Moore,友好度30

在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。

Give the Artemisia Plant to Max

把Artemisia交给Max

在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead Artemisia,Max可是会生气的哦。

Write a Doctoral Thesis

写一篇医学论文

去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学习。

与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助Coleman。

Gotta Finish the Riff

Befriend "Cannonball" Coleman (Rel 30)

亲近Coleman,友好度30

Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的任务。

Give a Saxophone Reed to "Cammonball" Coleman

在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。

Earn Creativity 1

学习创造力1点

调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定- -)

Finish "Cannonball's" Song

完成Coleman的歌曲

创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开启了。

与Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。

Race for Glory

Give Dusty $500 for Renovati

给Dusty500块钱去修整

Talk to Ewan Watahmee

和Ewan Watahmee交谈。

Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最便宜的吧^^

完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内 的小游戏了,屋内还会出现卖 装备的人员。

与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。

Salesmanship

Attend an Auction between 5PM and 7PM

在下午5点至7点之间参加拍卖

拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。

Acquire the Shrunken Head

得到Shrunken Head

这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……

Give the Shrunken Head to Berkeley

把Shrunken Head交给Berkeley

把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……

与Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,

Club Xizzle

Take Crystal out on the Town

在城镇里邀请Crystal

在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。

Get a Bite to Eat

简单吃点东西

既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。

Play a Game

玩游戏

看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!

Go Shopping

逛商店

Buy Crystal a Gift

给Crystal买个礼物

好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^ 去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。

这回Crystal终於告诉我关於Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。

完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。

Road to the Sim Quarter

Make 3 Friends

交3个朋友

友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。

Raise $500 for the Cause

为事业徵收500元钱

Earn 2 Promoti in LOCAL jobs

获得工作的2次提升

提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。

完成全部任务后,小镇的 活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。

任务三

进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏

Mission for the Mann

Play Moogoo Monkey

玩Moogoo Monkey的小游戏

来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

Follow the Directi on the Bulletin Board

跟随留言板上的信息

留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟 Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。

Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan

把「神秘公文包」交给Dan探长

将公文包拿给探长后,探长把一枚 器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。

Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi

把「装配过的公文包」交给Giuseppi

将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。

Batten Down the Hatches

Earn Creativity 5

积攒5点创造力技能

垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~

Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)

劝说Ewan修复美景,友好度50

向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)

挑战并击败Dusty Hogg

在 比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。

Convince Polly to isit the Attraction (Rel 50)

劝说Polly访问美景,友好度50

公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。

完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。

与Gramma Hattie交谈,虽然上次的 成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

None Shall Pass

Earn Body 5 OR Charisma 5

积聚体格或魅力5点

体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

半夜11~12点在墓地碰面

在 时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来Guard the Cemetery for 4 Hours

守卫墓地4小时

个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书- -

与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门

Get on the "List"

Earn REP 2 with your Group

为自己的阵营积攒2点属性

自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。

Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)

凌晨2-5点在Zydeco俱乐部买票

Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊- - 没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle

与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。

High Society

Find a Curator

找一位博物馆馆长

与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

Purchase one Museum Exhibit

购买一件博物馆的陈列品

看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高- -

Give $300 to Roxie for Travel Expenses

付给Roxie元钱作为旅行的开销

完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。

完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的 方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。

The Ballad of Pepper Pete

Find a Sailor's Coat

找一件水手服

在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

Find a Fake Beard

找一撮假胡须

与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。

Find a Sailor's Cap

找一顶水手帽

在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

Give Costume Items to Mambo Loa

把服装道具交给Mambo Loa

完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

Talk to Olde Salty

与Olde Salty交谈

Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……

主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。

The Greatest Fear

Prove to Clem you Aren't a ampire (Rel30)

向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30

如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。

Find the "Dark Tree"

找到黑暗之树

路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……

Find a Light

找一盏灯

经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。

Capture the Albino Alligator

抓住Albino Alligator

拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。

回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。

Fiddle with the Red Man

Meet at the Hickory Stump at Midnight

午夜时分在山核桃树桩前会面

树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。

返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。

Bye Bye Bayou

Convince Clem to Show you Out

将Antique Locket交给Clem就可以了。

Meet Boo at the Mausoleum Entrance

在陵墓入口会见Boo

陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。

Traverse the Mausoleum

穿过陵墓

在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。

走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。

与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。

Running from the Law

Find Someone to Write a Letter

找人写信

对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。

Find a Messenger to Paradise Island

找一个去Paradise岛的信使

去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。

Gain Popularity 40

积攒受欢迎程度到40点

受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。

Find a Map to Paradise Island

找到Paradise岛的地图

在船艇最上层可以找到地图。

Bring the Map to Gordie

把地图带给Gordie

那到地图后与Gordie交谈即可。

之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。

与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮

Carnivale!

Capture the Dancing Nutria

抓住会跳舞的海狸鼠

在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。

Give the Dancing Nutria to Roxie

把会跳舞的海狸鼠交给Roxie

Give $5000 to Roxie Moxie

把5000元钱交给Roxie

Find a Tightrope Walker

找一个走钢丝的人

与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关於Bigbucks的**的首映式,而且在看**时能有一次美丽的约会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动

Find Misty Waters a Date

给Misty Waters找一次约会

与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。

全部完成后,找Roxie交任务。

完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的**院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。

The Bigbucks Players

Gain Popularity 50

积攒受欢迎程度50点

Convince Dusty Hogg to Perform (Rel 50)

劝说Dusty Hogg去表演,友好度50

Convince Sue Pirnova to Perform (Rel 50)

劝说Sue Pirnova去表演,友好度50

Decorate the Stage

装饰舞台

去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到**院的舞台上即可。

Attend the Play

完成全部任务后,在**院里遇到Theresa,然后就看表演吧。

表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束

众人正在聊天时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。

出了**院,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看**的行为极为不满,不过他最后还是原谅了主角,准备合力建造一个自己的时空机器。

Back in Time

Find an Inventor

找一个发明家

与Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有一个会建造的人做助手。

Give Sue 10 Nuclear Fuel Rods

给Sue10个核能量棒

核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。

Find a Contractor

找一个合同工

会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了- -

完成上述任务后来到Ewan工作的地方,也就是可以 的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II

Find the Correct Date

找到正确的资料

去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出1870几个字,没有月和日。不过他建议主角只要输入12月31号就行了。

Use the Time Machine from the Highest Point

在最高点使用时空机器

最高点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正中央的位置,选择第1项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的 Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶极之人绳之以法。

从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生与海狸鼠为伴。 攻略吧!

好了,关于“vba写赛车游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“vba写赛车游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。