四叶草剧场公测开服要重视培养哪些地方角色

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四叶草剧场公测哪些地方角色愿意重视培养?四叶草剧场游戏开始不删档测试了,那么游戏中装备不好可以不注意培养哪些地方角色呢?下面小编就跟大家详细的能介绍再看看吧,详情追加。四叶草剧场都有那些角色值得重视培养泰坦妮亚(紫白菜/仙后/巴大蝶)泰坦妮亚,永远永远的神!从二测到四测,泰坦妮亚总是被怀疑是防御角色之一,不消弱的话,她是最真心刷的初始。首先她是暗属性角色(艾玛大招后可以克制除暗属性外其他属性),被动每动叠buff能提高自身攻击速度暴击(受击减少),她的大招另外在aoe技能中傲视群雄的倍率和良好的道德的cd,让艾玛、白鸟、人马和面包人都很比较适合做她的拐,到最后另外着在ssr里水准的攻击暴击暴伤成长。归纳来讲,泰坦妮亚是一名极强的群攻角色,不光数值高,并且适合我拄拐打作为输出,或许在梦游中能长期性能上岗。4保1泰坦妮亚说不定是个比较不错的选择?莉莉(美杜莎)3测唯一神,4测惨遭大幅削弱后仍是强角色。不过这个强角色不是什么指她的下限。被动技能隔一段时间攻击概率可以触发没中毒,普攻概率进行连射,随机飞出数箭,大招aoe概率石化敌人。莉莉是个欧非差距颇大的角色,非酋每动唯有普攻和欧皇每动7发连射所有暴击附毒是可以说是一样的的,更千万不能提连射打的目标了。尽管大招是aoe伤害另外乱射对群体也很最强,但现在先很明显,莉莉更像是个单体输出,对单体有着极高的上限,但这上限能不能不实际sl打出来是另一回事了...白(锦鲤)在四测结合后,锦鲤又是攻击pk型了大技能淳朴地增加全队攻击暴击(数值也不低,仅算暴击一项就比白鸟高了),普攻概率奶队友并延长大招,大招召集施放debuff并消弭敌人buff,和2回合内每动结束了后奶队友。在面包师被攻击后,真正的一百五十名解无比拐。梦游主线中的敌人会释放出许多debuff(诸如火蝎子攻击带中毒和烧着),并且梦游的中毒效果太猛,紧接着中毒层数增强照成大量真伤。如果不是也没净化血法,推主线会被蝎子/仙人球打得痛苦万分,白作为任何全体碎灵其地位显而易见。而且锦鲤还也可以笼罩敌方增益,这一效果也许是未来能派上太大用途。以及暴击圣光普照拐,相比蛋糕师当然还多了奶妈的定位,白排在pk型t1估计是没有问题的。说起了白就也可以顺带提下蛋糕师了,3测她有每动群体施放的能力,大招还有极高的暴击率加成(1级就有30%),倒致锦鲤在她面前完全没有抬不起头...薇奥莱塔(面包师/面包人/蛋糕)4测被削,但却是强暴击拐,而暴击拐又是辅助中的佼佼者。被动每动概率解除契约一名友方的1或2个debuff,大招减少一百多名友方3回合18%暴击。很强,除开一个其他伤害技能外,本案所涉的两个辅助技能都很实用点,尤其是控制技能稳定提升暴击率,在现有的加暴率辅助中傲视群雄。很重要的是,她是sr卡要比也很好抽,是辅助中相当值得你去爱注意培养的一位魔物娘。艾希尔(人马)笨蛋筋肉骑士,这怕又不是人马族刻板印象,要被练习太极的(女拳并感)大技能是可以为后排单位承担责任部分伤害,并减低自己受到的群体伤害,特点是释放出技能会减少我方攻击和速度。相比贝希应对单体,人马通常定位很可能是竞技场用t和抵挡敌人的aoe伤害,但她的问题是加防很慢,没有自回。相比较起贝希,她都差不多纯靠自身面板来抗伤害,为后排承伤也也让她更很容易出现倒t的情况。ssr的贝希和人马这两个坦克各有其优势和用途,不能彼此代替,并且是t位中最强的2位了,抽到就是可以当主t重视培养了。红玉需要肝不出来的ssr,每次完美通关遗迹这个可以提高红玉的进度。讲另一个趣闻,二测有肝帝是为红玉肝满了,最终发现自己hm没实装她。你耕作都差不多见不出来她,如果不是20连斩没抽到1个ssr,这个概率即便比单抽出ssr还低得多。但是就怕确实有欧皇开服前一天就拿到碧月了呢...定位是对单体突然爆发,附带收割能力,大招击杀一名敌人后再释放一次。定位和小恶魔比较类似,如果你真的欧到完成任务了红玉,那肯定真接练过来吧,她的强度应该不会报答你的肝/欧气的。伊丝露德(人鱼剑圣)虽然是sr角色,但伊丝露德的单体爆发开来肯定不容小觑,可以称得上必练角色了。减攻击每动能提高自身暴击率,特殊技能单体伤害,并增强自身3回合暴伤,大招水圈杂技无法支付单体伤害,而且这次防御的暴伤想提高。数值虽然就2测而言再次加强了些,但伊丝露德依然是单体突然爆发的奥特曼,水圈杂技暴击后伤害能在你游单体狂暴中最拔尖,但缺点就是暴击才能击出巨量伤害,依靠暴击拐使用更佳(白鸟还有标记,很很契合可以搭配伊丝露德)。胡桃你游唯一一个pk加点全点在奶上的辅助,就算是立绘也全是奶。在前几次测试拥有冥土追魂的奶量,4测奶量被削,哪怕数值我还是立绘(真的是大得太离谱,同是姓胡的眼镜娘怎莫差距就那你大呢)。技能真全是奶,所谓那是一部分是单体部分是群体奶。在现阶段做到了奶妈的顶点,并且很硬,彻底也可以只不过是前排用,但绝对是还不如正经人t的。在世界树中是不重要角色。珊德薇(白鸟)四叶草剧场任何重新指定老婆,详情请看主线剧情第9章,这里就不剧透了。减攻击提高自身暴击暴伤,特殊技能群攻,大招标记攻击极高的敌人,2回合内增加全队暴击爆伤,虽说加的暴击率被再次加强后和白的大技能差不了太,但蚊子腿也肉啊。sr卡平民战神,你游为数不是太多的会标签的角色,和小恶魔和伊丝露德建议使用更佳。可是是猎手职业,但珊德薇确实是是没攻击,要比控制输出她更像是个暴击后期,抽到就这个可以练。暴击拐估计是当前游戏明白下好是的输出后期了(暴论)阿茄(pomo)原型是lino的看板娘pomo,到现在为止人们仍真不知道pomo也不知是什么好魔物娘。说一则趣闻,二测阿茄个人剧情到最后话会穿全裸围裙,后因ooc被删除。sr角色,剧场的大厨,在你通关新手剧情后都会赠,平民战神,并且他在第一章就可以不打捞到为了升星,二测人均满星阿茄。自动格挡几人敌人越少攻击越高,特殊技能防御一排敌人,大招龙卷风摧毁停车场,aoe群攻伤害,初动甚至还只有一1回合的冷却。阿茄的技能组也是非常简洁,半点不胡里花哨,每一项技能都能用上。战斗前期阿茄也可以击出许多aoe伤害,在收尾时去对付元素单一敌人也能加出兵出伤害。阿茄的数值是不功不过的半肉战士,前期推图也也可以无法胜任前排抗伤的地位。但你假如巳经有了更强的群攻输出低,阿茄就是可以回后厨专心致致做饭菜了,阿茄的定位是萌新之友,倍率肯定太少高。吉原爱ssr猫娘,确实看上去是猫娘,总之种族是仙人(分类为精灵而也不是兽类)。吉原爱是特殊能量的金币体系角色,虽说金币体系在测试中都差不多没有开发,使得难以评价金币体系的实际作用,但吉原爱自身才是防御的暴击拐甚至是可以逃出体系单独的出去。吉原爱的你每次触发被动概率会额外1枚金币,她的大技能可以不提高自己完成任务金币的数量。大招是消耗我方绝大部分金币,增加我方全员攻击暴击,每枚金币这个可以减少8%的攻击暴击。大招的增幅虽然很不比较稳定,但其数值依旧也可以算得第一暴击拐,上限低于蛋糕,你问下限?你都中,选择了暴击拐还怕脸黑吗,c位没用出暴击也不是更剧烈的爆炸并且吉原爱充当最强暴击拐,在暴击体系中必然会是有地位的,抽到就这个可以练。巴洛梅兹(羊羊)ssr角色,虽然感觉起来是羊,其实是植物类魔物娘,大部分巴洛梅兹同一台另一个意识,或许也可以可以算蜂巢思维?被动开场为友方释放出概率加攻的效果,每2动一百多名发并加速(黑心棉快建议使用顺风),大招能击飞单体敌人一回合,但是应该个260%倍率提高40%暴伤的输出来技能,只看倍率比小恶魔250%还高。姑娘你到底是辅助那就输出啊?又个技能组混乱无比的ssr前期...单就这点我就不怎么好说她。新团长抽到也可以用,羊羊在辅助可以不当前排输出兼t不使用,重重一拳超羊可并非说笑的。艾玛sr魔物娘,奇美拉自动格挡开局2回合加攻且应该不会被水属性克制,特殊技能单体奶,快速切换专武后,可以使被奶到的队友免疫属性克制。大招使全体友方2回合内防御能压制火水地风,技能唯有点到满级才能100%释放者。艾玛最关键是的价值只在于大招的克制效果,以FGO而言是把你的队伍转成狂阶,而属性克制也可以能提高50%的输出。简单理解,艾玛就是个纯粹的增伤拐,很稳定粗鲁加输出低,并且增伤不受等级影响,1级艾玛和满配艾玛差不多能拐。特殊技能保护队友有免疫属性克制的功能,确实现在是没有大用,但确实无限可期。艾玛是个奶妈兼增伤拐(确实现在还真不知道造成的伤害公式,加攻白值和增伤到底是谁更高贵无比呢),哪怕肯定是一个不适合我在游戏初期就实装的强力拐...明确的pcr和fgo的经验而言,辅助常见是最保值的,抽到就必练,才是sr卡她也并并不难某些。艾希r卡冰魔像魔物娘,魔像们是真正一类开局就对团长你好感拉满的魔物娘。艾希外冷内热还喜欢照看团长,反差萌很棒。大技能开局2回合能提高全队防御,特殊技能单体攻击,根据专武有差别效果,但提高自己防御更有用不少。大招技能2回合内一百多名加防,并免疫燃烧混乱,初动2回合是可以超级衔接好被动。艾希的数值确实就三测来说砍了不少,但胜在技能组杰出,她做了了自己保护队友的职责,这就足够了(总比坦克非要打输出强)。艾希才是t位主要注意是防范aoe敌人和燃烧debuff,不过这两类敌人都很比较普遍(火蝎子和火拳光棍树甚至连身兼2个定位)。同样的卡尔玛是r卡,要比很难升星,白值在坦克中排名如何却不是低,甚至还挺高的。总结而言,艾希是两个优秀的t位,平民战神,假如没有ssr两大坦克,练个艾希当t总应该不会错的。