游戏市场与用户研究数据分析方向(分享中国云游戏市场调查)
- 时间:
- 浏览:0
消费用户规模增长小空间较大
2019年,国家云小游戏消费用户规模为1.33亿人,云小游戏消费用户渗透率为20.78%,但是 有较特别大增长小空间。到2023年,云小游戏消费用户规模将有几方面6.58亿人。
消费用户对云小游戏的认知状况
游戏加速器据伽马综合数据2020年消费用户调研综合显示出 出 ,能达到75%的消费用户完美体验和深度了解过云小游戏,约25%的消费用户并表示不感兴趣,有15.3%的消费用户正进行平台合作 付费玩云小游戏。
在云小游戏付费消费用户中,有52.7%的消费用户是不能 想玩单机、主机等大型小游戏选择放弃了云小游戏付费,20.9%的消费用户因网速好但设备差而完美体验云小游戏,凸显单机/主机等大型小游戏上云和流畅的小游戏完美体验是云小游戏消费用户的两大很关键性 消费需求。
年轻女性消费用户为其次群体
在云小游戏兴趣消费用户中,年轻女性消费用户为其次群体,依据伽马综合数据调研综合显示出 出 ,年轻女性消费用户占比几方面了77.5%,年轻女性消费用户占比为22.5%。在年龄结构上,18-25岁的消费用户群体占比为62%。证明发展未来云小游戏整个市场不应该主打年轻年轻女性消费用户为推广对象。
从整体消费技术水平偏低
依据调查统计,截至2020年上半年,有77.7%的云小游戏消费用户有付费行为定性,22.3%的消费用户不能 付费行为定性。累计付费金额在1-100元间的消费用户占62.6%,累计付费金额在201元及几方面也消费用户进站5%。综合可以看出,目前为止云小游戏消费用户的从整体消费技术水平较低,发展未来小游戏其它内容和小游戏完美体验将是从整体从整体技术水平消费用户粘性和付费转化率的很关键性 。
几方面综合数据综合编辑 于前瞻产业持续研究院《国家于网小游戏行业发展商业常规模式 创新与参与投资一次机会深入分析 报告》,除此之外前瞻产业持续研究院应用提供产业大综合数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资、IPO募投可研等最终解决方案。