关于英雄

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关于英雄

大家好,今天我想和大家分享一下我在“关于英雄 ”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

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关于英雄

  我知道,今天告诉你。

  魔法门的宇宙

  (第二版,二零零四年一月最后更新)

   部分:魔法门简史

  现实 ,地球世纪西历一九八四年,美国人Jon an Caneghem(简称JVC)单 匹马开发了 部魔法门游戏,神话从此开始。

  (一)游戏开始前的历史

  一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:

  在那里,一群不为人知的生命形式被称做Ancients(远古神民)*。他们在各个星系中制造“小宇宙”一般的人造生物圈体系,支持生命发展,创造文明 ,进行类似“播种”的活动,没人知道他们是如何开始的,也没人知道他们的目的是什么。

  *曾翻译做“古鹿族”、“古羊族”。

  但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控制,通讯、运输等等的技术都受到了影响。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。魔法门一代到五代的故事都发生在一些叫做平面星球(Flat planets)的东西上,而魔法门六到八和英雄 一到三的事情则发生在同一个行星上。

  先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理(Sheltem应该是机器人,Corak可能是Ancient,也可能是机器人。不过话说回来,也许Ancients也是机器人呢…呵呵…撤远了)。在Corak找到Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。

  (二)魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner Sanctum》

  逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时候,练级、找宝、杀怪物不是重点,要的就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum(我估计就是一通向Ancients的时空门什么的东西,又或许是…嘿嘿…后边解释)。另外,这一代很多东西会在后面出现,可惜现在想再玩基本是不可能了…我前些天试了一下,六个英雄打不过一个妖怪,老了啊,老了。

  VARN即Vehicular Astropod Research Nacelle(机动型外太空研究舱),这个,我不知道有什么特殊的意义没有。

  (三)魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》

  接着上一代,Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己 的时候,Sheltem同志又逃跑了。别看二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但解谜过程可不一般,好在这一代有了一个重要的进步(应该说是飞跃),那就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的,玩家必须自己在坐标绘图纸上手画。另外,在这一代,魔法门的RPG设置也基本成型了,有些设置一直延续到现在,甚至影响了整个游戏界。

  CRON即Central Research Observational Nacelle(中央研究观察舱),这个,我也不知道有什么特别的意思没有。

  (四)魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》

  在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了(具体的我也没明白,听说是类似降落减速胶囊之类的东西把他困住了),最倒霉的是我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了。(但他们后来变成了重要人物,后边你就知道了。)

  这一代可以说是最重要的一代了。它成了 次出现在PC上(以前都是在苹果之类上)的一代,适中的难度和加强了的游戏性能吸引了更多的玩家,而且还被翻译成了中文。它在情节发展上也是非常重要的一代,回到了故事源头Terra星的冒险使玩家了解了很多关于Ancients的秘密,和后边的几代游戏紧密相连。

  Terra有泥土、大地母亲、地球等的意思。古时人们把大陆就叫做terra。这里似乎有暗示地球、新大陆的意思,之前也说过Terra对Ancients很重要,但后面好像没什么发挥。

  (五)魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》

  这一代,魔法门又迈出了创新的一步,只要把魔法门四和随后出版的五代装到一起,就可以合并两个 ,变成完整的World of XEEN游戏版本,让玩家连续冒险,最终修复受到破坏的星球。

  因此,在故事情节上,Sheltem将会成为五代的最终对手,所以在四代,一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”

  这代的情节有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重施要把XEEN驶向恒星。事实是怎么样我忘记了,总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏。(Husarb补,World of XEEN游戏版本的最终目的就是修复星球)

  XEEN即Xylonite Experimental Environment Nacelle(Xylonite环境实验舱),Xylonite是一种材料,可以用来做炸药或者某些反映材料,比如说胶片。

  (六)魔法门五代:《Might and Magic Darkside of Xeen》

  正如我上边所说,XEEN星云界平复之后五代随即在XEEN暗面展开,和以前一样,Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了 ,招降了怪物。失去帮助的法老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。

  后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。通过这个“容器”,玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。(似乎是说,要是Sheltem知道Corak在,就会逃跑,所以要这样,为什么呢?值得研究…也许Sheltem这个机器人就是Corak参与制造的)最后,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同炸死了。魔法门一到五算是一个比较完整的故事,在此可以说是正式结束了。

  之后,NWC公司被3DO收购了,成了制作组。而RPG游戏也在战略对战、 人称射击以及模拟飞行、 之类游戏的兴起中开始平淡,可以说来到了低潮。

  于是,有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,我就不说了,大致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

  (七)新的神话,由此开始

  地球世纪西历一九九五年,新的故事开始了。JVC把他曾经做过的战棋游戏安到了魔法门的背景中,制造了魔法门之英雄 。一个全新的故事,由一个新的行星开始。它没有名字,只是被称做Colony,而它实际上就是Colony(英语“殖民地”,后边你就知道了)。

  在最前面,要先讲一下“寂静时代”的故事,所有后边的事情,都是发生在这个时代的。本来很长的事情,为了节约时间,我就往短了说吧。

  在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Forge)以提供强大的工艺技术和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地政府的攻击,这件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。

  这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到Vissias,那四个人寻求避难的 。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠(Drag and),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。

  事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。寂静(the Silence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们”(记得Ancients是在宇宙中“播种”的人吧)。总之,从那以后,科技衰落,Heavenly Forge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1年。

  魔法门六游戏开始于寂静年代1165年,魔法门七是1168年,魔法八是1172年。有时候大家看到A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。

  事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。在魔法门六后期接见神谕时会有说明(还有些别的原因后边再说)。而上边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。

  (八)魔法门之英雄 ,一和二:《Heroes of Might and Magic I & II》

  回到上上边的话题,就在RPG沉默的年代,Jon an Caneghem决定开发一部以魔法门的宇宙为背景的回合制战略游戏(turn-based strategy)。

  首先是英雄 一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest),起故事情节大概就是说Lord Ironfist(即Morglin Ironfist

  )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王,就这样。

  我说过,JVC开发过类似的战旗游戏。那是1990 ,当时NWC就制做过一个叫King's Bounty的游戏,和今天的英雄 已经差不多了(城堡和在地图上举着旗的英雄等等等等),你为了国王的悬赏而去追捕敌人,和英雄 里的消灭某英雄就胜利模式一模一样。当时的评价就还算可以,但毕竟技术有限。(我没搞错的话, EA也参与了这个游戏,可能只是发行而已。)

  然后就是英雄 二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)了,这里是大家熟悉的,并且还算简单的故事:Morglin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德(Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。

  按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由某个皇家什么什么选出来的(忘记具体是什么了……),但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他的继承人也死了,他的继承人的继承人又死了…

  总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂了新的皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战争。英雄 二就是讲的这个,它还有一套资料篇,不过和主线似乎没有什么关系。

  等到了英雄 三(Heroes of Might and Magic III)[1999]

  的时候,事情就开始复杂了,因为它有两个资料篇游戏:死亡阴影和末日之刃。加上原版,这一共三个故事发生在不同的地方和时间,而且是和魔法门的故事交织在一起的,所以我会先按时间顺序说下去。

  (九)魔法门之英雄 三:死亡阴影《The Shadow of Death》

  没错,虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的,可以说,他是英雄 三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

  故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

  随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师Sandro(仙多拉、山得鲁等…这名字翻译的很乱)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

  Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮 类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西(Cloak of the Undead King)给了他。

  而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是Armor of the Damned。

  另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把剑:天使联盟(Angelic Alliance)。

  说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja(德加、迪亚等…这个的翻译的也很乱),杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新盟友Finneas ilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

  话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是为了摧毁它(正是Sandro把他杀死并要他去摧毁那件宝物的)。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。

  然而失败了一次的Sandro对统治的 远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。

  在这个故事的最后,Finneas ilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

  (十)魔法门之英雄 三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)

  埃拉西亚的光复是英雄 三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙,听到了很多传言。登陆Antagarich后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。

  而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas ilmar被干掉了,Sandro也出来了(我不知道他是怎么出来的)。Lich Gryphonheart实在太厉害了,根本没人能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服 ,它们要的是毁灭 !万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。

  (十一)魔法门六代:天堂之令(Might and Magic I Mandate of Haven)

  这是沉寂了好多年后 次有了魔法门的续作,它的故事和《英雄 三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,

  一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。

  对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人”(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒(Box) ,控制机械装置的东西,贯穿整个游戏,一直到后边都有,是类似“钥匙”的东西,开动、操纵“机械”用的,比如太空船)以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”。

  最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的华丽场面。)

  (十二)魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic II For Blood and Honor)

  魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门的前五代联系了起来。并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以,和魔法门六一样,这一代也有两个结局,而且都是玩家胜利结局。

  还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服 。(“科技材料”具体是什么我到是忘记了……)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。)

  游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

  后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

  到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地方。”,游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治 。)

  (十三)魔法门之英雄 三:末日之刃(Armageddon's Blade)

  这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成一把末日神剑。

  骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的(这里的神可能是指Ancients,也可能就是单纯的元素神)。

  后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了Gelu,他随即便离开了,没人再见过他(我不知道是为什么,不过出续集赚钱可能是最大原因。),而且元素城也在大陆上消失了。国王和王后离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

  (十四)魔法门八代:毁灭者之日(Might and Magic III Day of the Destroyer)

  八代和前面的六、七一样,还是从和远古文明相连的秘密开始的。首先提一下前面的事情。Ancients有一条戒律:受到了恶魔攻击的星球必须迅速反映,在一定的时间内消灭它们,否则Ancients就会亲自插手。因为在Eeofol大陆上的恶魔(克里根人)已经存在了太长时间,Ancients于是派来了Escaton,他们的一个人造仆人,最强的Planeswalker(就是能在各个界面、空间内穿梭的人)。Escaton被命令毁灭整个星球,于是他将土、火、气、水四个元素 抓了起来,把他们关在他的空间中。陷入了混乱的各个元素平面失去了控制,开始四处破坏。而Escaton则来到了这个星球的第三块大陆:Jadame大陆,他召唤出了通向各个界面的水晶Crystal Conflux,元素们从各自的界面里飞出,向水晶杀来,只要它们一到水晶处汇合, 就会被毁灭。

  这就是魔法门八故事的问题所在了,因为前作中,大陆上的恶魔们已经被消灭了(在末日之刃的故事里)。而人造人毁灭者Escaton又不能更改自己的毁灭程序。

  好,现在游戏正式开始,新的冒险者(没错,这一代只有一位冒险者,其他队员全被设置成NPC)作为黑暗精灵商队的雇佣兵,随队伍来到了匕伤群岛(Dagger Wound Islands)。在那里,Escaton打开了地元素平面,所以发生了火山特大爆发,连接群岛间的桥梁都被毁灭了。玩家必须及时想办法从哪里逃出去,向大陆的 :黑暗精灵商会报信,想办法解决问题。

  在向Alvar 的黑暗精灵证明 面临毁灭的事实后,冒险者们又四处奔波联合大陆上的其他种族。最后,连罗兰德国王和凯瑟林女王也来了,随行的一位叫Xanthor的高级法师会告诉你如何进入毁灭者招呼出来的水晶,但他们都被Regnan海盗的舰队挡住了,冒险者们又马不停蹄地去消灭了Regnan舰队。等Xanthor来到了,他会告诉玩家打开水晶的钥匙必须由四颗元素之心宝石(hearts of the elements)制造。于是,队伍冒险闯入了元素空间,夺得了宝石,并最终进入水晶,在界面之间的空间找到了毁灭者Escaton,了解了事实真相。Escaton也知道了恶魔已经被消灭了的事实,在冒险者们回答了他提示性的问题后,把解救元素 的钥匙交了出来。

  被解救的元素 联合起来,销毁了水晶,关闭了各个界面。而留在水晶中的Escaton也被严重破坏了,它身体的一部分分离了出来,变成了一个小机器人。Escaton临“死”前对它说:“告诉他们…我…失败了。”(这个“他们”应该就是指Ancients了)之后,那个小机器就跑了。

  国王和女王也回国去了,水晶消失了,一切正常了,万事大吉了……魔法门宇宙中的新一代故事,也可以说是完了。

  (十五)魔法门九代

  对,这代没有副标题。也许这一在外国引起轰动效应的事件并没有得到中国玩家的注意,但是,从《光芒之池II——Myth Drannor的废墟》到《暗黑破坏神II——毁灭 》再到《柏德之门II——巴尔的王座》,没有副标题的RPG实在罕见。何况前面十余部作品都是有的。于是,就在人们满腹牢骚的时候,九代的副标题神秘的出现了:“Writ of Fate”(命运之令),我并没有发觉3DO改动

  TV版

  001 云霄飞车杀人事件

  003 偶像密室杀人事件

  004 大都会暗号地图事件(少年 团正式成立,并 次破案)

  005 新干线大 事件

  012 步美绑架事件(少年 团的成员配备阿笠博士制作的臂章)

  015 消失的尸体杀人事件

  017 百货公司挟持事件

  020 鬼屋杀人事件

  033 团生还事件

  036 周一晚上7:30杀人事件

  050 图书馆杀人事件

  059 跑腿杀人事件

  063 大怪兽哥美拉杀人事件

  073 少年 队遇难事件

  080 放浪画家杀人事件

  081 当红艺人绑架事件(前篇)

  082 当红艺人绑架事件(后篇)

  086 诱拐现场特定事件

  091 抢匪住院事件

  107 鼹鼠星人之谜事件(前篇)

  108 鼹鼠星人之谜事件(后篇)

  109 团大追踪事件

  112 帝丹小学7大离奇事件

  119 假面超人杀人事件

  123 天气预报 绑架事件

  126 旅行剧团杀人事件(前篇)

  127 旅行剧团杀人事件(后篇)

  129 来自黑暗组织的女子 大学教授杀人事件(灰原哀加入少年 团)

  130 竞技场无差别胁迫事件(前篇)

  131 竞技场无差别胁迫事件(后篇)

  135 消失的凶器搜索事件

  136 青色古堡探索事件(前篇)

  137 青色古堡探索事件(后篇)

  138 最后上映的杀人事件(前篇)

  139 最后上映的杀人事件(后篇)

  140 SOS!步美传达的讯息

  146 本厅刑事恋爱物语(前篇)

  147 本厅刑事恋爱物语(后篇)

  148 路面电车急刹车事件

  156 本厅刑事恋爱物语2(前篇)

  157 本厅刑事恋爱物语2(后篇)

  162 飞天密室 工藤新一最初的事件

  163 月与星与太阳的秘密(前篇)

  164 月与星与太阳的秘密(后篇)

  165 少年 团消失事件

  176 与黑暗组织的再会(灰原篇)

  179 咖啡店货车闯入事件

  182 九门大搜索

  183 危险的处方笺

  188 危命的复活 洞窟中的 团

  189 危命的复活 负伤的名

  192 危命的复活 新一回来了

  194 意味深长的八音盒(前篇)

  205 本厅刑事恋爱物语3(前篇)

  206 本厅刑事恋爱物语3(后篇)

  209 龙神山汽车坠落事件

  212 蘑菇、山熊和 队(前篇)

  213 蘑菇、山熊和 队(后篇)

  225 生意兴隆的秘密

  230 迷一样的乘客(前篇)

  231 迷一样的乘客(后篇)

  233 无法消失的证据(前篇)

  234 无法消失的证据(后篇)

  242 元太的灾难

  246 陷入网中的谜团(前篇)

  247 陷入网中的谜团(后篇)

  252 图画中的绑架犯

  257 世间奇妙的天罚

  258 来自芝加哥的男人(前篇)

  259 来自芝加哥的男人(后篇)

  266 情人节的真相(事件篇)

  269 犯罪的纪念品(前篇)

  270 犯罪的纪念品(后篇)

  273 提问婆婆失踪事件

  276 警察手册丢失事件

  279 迷宫的阴暗(前篇)

  280 迷宫的阴暗(后篇)

  281 年幼的目击者

  289 迷途森林的光彦(前篇)

  290 迷途森林的光彦(后篇)

  294 爱与决心的粉碎(前篇)

  295 爱与决心的粉碎(后篇)

  301 恶意与圣者的行进(前篇)

  302 恶意与圣者的行进(后篇)

  303 回来的受害者

  304 震动的警视厅 1200万人质

  312 染上夕阳的布偶(前篇)

  313 染上夕阳的布偶(后篇)

  321 消失的绑架逃逸车(前篇)

  322 消失的绑架逃逸车(后篇)

  329 被挑拨的友情(前篇)

  330 被挑拨的友情(后篇)

  335 东京现影所的秘密(前篇)

  336 东京现影所的秘密(后篇)

  346 寻找屁股上的印记(前篇)

  347 寻找屁股上的印记(后篇)

  348 爱与幽灵与地球遗产(前篇)

  349 爱与幽灵与地球遗产(后篇)

  352 钓鱼大会的悲剧(前篇)

  353 钓鱼大会的悲剧(后篇)

  358 本厅刑事恋爱物语5(前篇)

  359 本厅刑事恋爱物语5(后篇)

  360 不可思议的春甲虫

  363 都市的乌鸦

  366 显而易见的码头惨剧(前编)

  367 显而易见的码头惨剧(后编)

  369 好运男子的秘密

  370 失而复得的游戏软件

  373 剧毒蜘蛛的陷阱

  374 星星和 的暗号(前篇)

  375 星星和 的暗号(后篇)

  376 15时

  377 桃太郎解谜之旅(前篇)

  378 桃太郎解谜之旅(后篇)

  381 谁的推理秀(前篇)

  390 本厅刑事恋爱物语6(前篇)

  391 本厅刑事恋爱物语6(后篇)

  394 奇异屋宇的大冒险(封印篇)

  395 奇异屋宇的大冒险(机关篇)

  396 奇异屋宇的大冒险(解决篇)

  401 宝石强盗现行犯(前篇)

  402 宝石强盗现行犯(后篇)

  403 不可思议的天使之馆(前篇)

  404 不可思议的天使之馆(前篇)

  409 同时进行的舞台表演和诱拐行动(前篇)

  410 同时进行的舞台表演和诱拐行动(后篇)

  411 神社鸟居的惊人暗号(前篇)

  412 神社鸟居的惊人暗号(后篇)

  414 追逐青鸟的 团

  418 糀町阁楼的房屋

  421 银杏叶色的初恋(前篇)

  422 银杏叶色的初恋(后篇)

  423 团与青虫4兄弟

  425 黑色的冲击!黑色组织魔爪伸来的瞬间(这集在开始片花里出现了下…)

  427 充满神秘的上学之路(前篇)

  428 充满神秘的上学之路(后篇)

  435 以 团为焦点的专访(前篇)

  436 以 团为焦点的专访(后篇)

  440 极限 表演

  442 被钢筋阻止的男人

  443 叹气拾潮(前篇)

  444 叹气拾潮(后篇)

  453 因缘与友情的试映会

  454 颠倒的结尾(前篇)

  455 颠倒的结尾(后篇)

  459 怪人 循规蹈矩的男人

  460 1年B班大作战

  461 消失的一页

  466 坚不可摧的雪人(前篇)

  467 坚不可摧的雪人(后篇)

  468 池塘边的奇怪事件

  472 工藤新一少年时的冒险(前篇)

  473 工藤新一少年时的冒险(后篇)

  476 元太的必杀射门(前篇)

  477 元太的必杀射门(后篇)

  481 山妖婆婆的利刃(前篇)

  482 山妖婆婆的利刃(后篇)

  483 消失的巡警

  488 电视台的恶魔

  501 红与黑的碰撞 嫌疑

  502 红与黑的碰撞 洁白

  503 红与黑的碰撞 决死

  507 KTV包房的死角(前篇)

  509 红白 与 团

  510 柯南vsW暗号之谜

  515 怪盗KID的瞬间移动魔术

  518 明治维新神秘之旅(探索篇)

  519 明治维新神秘之旅(解读篇)

  524 讨厌的蓝色火花(前篇)

  525 讨厌的蓝色火花(后篇)

  Ova版

  OVA1-柯南 s Kid s Yaiba 宝刀争夺大作战!

  OVA2-16个嫌疑犯

  OVA3-消失的少年

  OVA5-目标是小五郎!少年 团秘密调查

  OVA7-来自阿笠的挑战书

  OVA8-女子高中生 ·铃木园子的事件簿

  OVA特辑:追寻迷一样的水星怪兽

  剧场版

  Movie1-引爆摩天楼

  Movie2-第十四个目标

  Movie3-世纪末的魔术师

  Movie4-瞳孔中的暗杀者

  Movie5-通往天国的倒数记时

  Movie6-贝克街的亡灵

  Movie7-迷宫的十字路口

  Movie8-银翼的魔术师

  Movie9-水平线上的阴谋

  Movie10- 们的镇魂歌

  Movie11-绀碧之棺

  Movie12-战栗的乐谱

  Movie13-漆黑的追踪者

  剧场版上映前的特别节目

  M09特典-水平线上的毛利小五郎

  M10特典-柯南感恩十周年

  M12特典—工藤新一 迷之墙和黑色拉布犬事件

  青山刚昌短篇集

  《少年 团7分钟特辑》

今天关于“关于英雄无敌”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。