史诗战争模拟器游民

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史诗战争模拟器游民

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“史诗战争模拟器游民”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

文章目录列表:

1.求类似于小游戏……——《史诗战争》的单机策略游戏。

2.战争策略类单机游戏

3.有哪些经典好玩的单机游戏?

4.有什么可以指挥军队打仗的游戏,_好是单机游戏。

5.游民星空上爆料的腾讯7月23日出的游戏是什么?

6.单机游戏

求类似于小游戏……——《史诗战争》的单机策略游戏。

我玩过的如你所说,_相似的就是:剑与勇士,可以去游民星空下载中文版 ,另外我还喜欢玩:战神的挑战1,2代,不过是RPG消除类的,也可以买武器,修炼各项技能,此类游戏不多见,你也可以尝试一下。

战争策略类单机游戏

1、《战争史诗》

一款完全免费的单机策略类游戏,以第二次_大战为背景,玩家在游戏当中一共可以体验三种战争模式,分别是遭遇战,保卫战,与小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。

2、《三国志群英战》

以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的玩法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据角色的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自由度。

3、《_强战兵》

一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏_的亮点就在于时间跨度极大的地图与兵种,不_现代战场,还有古代战场,不仅可以使用步兵骑兵,也可以使用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自由对阵型进行摆放与设计,有很强的策略性。

4、《帝国军团罗马》

一款画风非常现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的_大地图,体验古罗马帝国崛起的过程。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,体验征服者的乐趣。

有哪些经典好玩的单机游戏?

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的_水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到_化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家_早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲_,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神_传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是_一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的_,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

_《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏__吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!_舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中_的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中_喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到_无双的武功绝学,这样用来对付_后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐_不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的_款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将_后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏_的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是_款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到_招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是_不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的_好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致_后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等_场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着_繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是_繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

_0《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款_新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏_直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家_直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以_人称的角度来看这个_,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG_游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的_水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前_的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件_”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品_不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的_个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

_后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和_的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是_经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论_RPG游戏

2000年__多人游戏

2001年E3_游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评_RPG游戏

2001年 PC.IGN _电脑游戏

2002年E3游戏评论_RPG游戏

2002RPGDot网_多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy_PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏_并_保留,每个服务器_多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较_的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有_风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在_开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响_的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的_RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的_、在业界中享有_声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从_范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的_中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的_” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异_,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的_。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是_游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。_明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的_的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由_的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中__的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个_的特点是前几作所不具备的。

所有这些_的特点,让《地牢围攻》挤身于_的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的_作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<_终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

有什么可以指挥军队打仗的游戏,_好是单机游戏。

单机来说,带兵打仗只有3种类型。

一个是,宏观战役的,三国志系列,目前出到了13代。日本光荣出品。你控制的是城池,粮草,经济,招募武将,带兵打仗。属于战棋类。

战斗起来大概是这样,你操作一个一个将领带领的军团对战,这是近景,远景就是一小驼人在那打来打去。

第二种是即时战略,有古代的帝国时代,现代的红色警戒,科幻的魔兽争霸,星际争霸等。

即时战略你操纵的是每一个小兵或者将领,英雄。打起来是这样的:

第三种是微观的,_人称视角的算是RPG类型的游戏,有故事情节,跟着情节发展体验历史事件,你操纵的只是你自己,一个武将,会有几个随从士兵跟着你一起打,你只管武将,你打谁,小兵打谁。

代表作是三国无双,打起来是这样的 :

这都算是带兵打仗的类型。看你喜欢了。

游民星空上爆料的腾讯7月23日出的游戏是什么?

根据时间和你发的这个游戏一定是《轩辕传奇》!!!!

腾讯年度大作《轩辕传奇》首批公布3个职业(战士、法师、刺客)

7月23日(Chinajoy首日)上午10点,腾讯游戏展台玩家、公会、媒体云集,在万众注目下完成了年度神秘大作《轩辕传奇》的_亮相及官方预告站的正式发布!

规模_研发团队潜心打造的_游戏

《轩辕传奇》是腾讯规模_的研发团队潜心打造的_游戏,集合了众多网_业精英的团队在引擎技术、美术、服务器等诸多方面力求_铸成一代_。

吞噬眼球的战争画面

《轩辕传奇》是以上古史诗战争为核心的中式玄幻网游,采用新一代国际_引擎Gamebryo Element 2.3(XBOX360主要引擎),辅以丰富的动态效果和光影效果,带来呼之欲出的画面层次感。野性而时尚的角色,炫酷而张扬的武器装备,无处不在的华丽战争,再现了轩辕时期人神魔战争吞噬眼球的战争画面。

华丽无极的万人城战

游戏对角色、装备以及技能的设计都可以用别出心裁来形容,炫酷而张扬的神器装备,极具穿透力的技能特效,更有**大师担纲执导场景制作,为广大玩家带来_热血沸腾,酣畅淋漓的战斗快感!而独具匠心的3D动态阻挡设计,更是带来了超级爽快的PK对抗体验,重现真实的战争情境!

适合和兄弟们一起玩的游戏

《轩辕传奇》作为一款以“城战”为核心玩法强调PVP乐趣的游戏将呈现给广大玩家一个热血沸腾的游戏_,在这里更加的容易交到真心朋友,一起把腕前行闯荡江湖成就霸业,在《轩辕传奇》的_里几个兄弟一起可以占领“据点”;十几个兄弟一起可以占领“村庄”;

单机游戏

1,暗黑破坏神2毁灭_,这款游戏已经是玩家心目中的神了,没有什么游戏可以取代,无论是游戏理念还是操作都是无法挑剔的,就算是现在的RPG也没有敢说超越它的!虽然画面和现在的游戏没法比,但是在当时是相当不错的,两个字,神作!苦等暴雪发布暗黑3中..

2,泰坦之旅(资料篇不朽王座),有人说这款游戏是模仿暗黑破坏神的,不可否认,确实从暗黑里借鉴了不少东西,但是也加入了非常多的自己的东西!这款游戏确实是不错,比如可以刚上来先加1种专精,到了8级的时候还可以选择第二个专精,这样就可以变成不同的职业,有36种职业之多,虽然有些职业就像是鸡肋,可有可无,但是该游戏也是相当不错的,但是视角不能旋转,只能放大和缩小,这是个遗憾!画面没的说,而且地图够大,技能够炫!_的汉化!荐!

3,地牢围攻2(资料篇破碎的_),画面是真烂啊,这个是不争的事实,但是游戏确实是好玩,组队系统堪称是_,操作简单但是需要微操,手法不好的玩不了,因为打比较强的BOSS时,需要队伍里的人都要_发挥自己的作用,也就是说要同时控制几个人,不然只有死,_汉化加中文语音!游戏不错!

4,圣域1(资料篇魔都魅影),这个游戏快出2了!该游戏非常不错,但是画面有些另类,职业可选择性很大,好像是7种吧(有些忘了),还可以骑马打怪,技能爽!不错的游戏!

5,落银城,这个游戏也好玩,有个职业是哥布林,很有趣的,画面超好,系统完善,任务多且强大,是个好游戏!但是要求配置也高!资料篇地球觉醒没玩过!

6.魔法门十黑暗黑弥赛亚,这个游戏自由度超高,杀敌的方法多种多样,你可以冲过去硬碰硬,也可以拿弓箭射他边上的木桩,木桩倒下就会把他砸死,当敌人冲过来的时候,你可以用冰魔法打他脚下,他会滑下山摔死,还有许多的杀敌方法,就不说了!总之是非常的有意思!荐!

7,无冬之夜1,2(第2代的资料篇是背叛者的面具),众所周知该游戏用的是龙与地下城的规则,所以不太熟悉的朋友可能不会玩,上手也会觉得难,但是确确实实是一款好游戏,而且2代的队伍系统不再是鸡肋,如果你与你的手下搞不好关系,他会背叛你,或者不帮你打怪(真是背叛者的面具T_T),放下这游戏得了数不清的奖项不说,你玩玩就知道这游戏有多么的好玩了!荐!

8,上古卷轴4,我只玩过第4代,目前没有完善的汉化,是一个遗憾,但是游戏_没说的,画面精细这只是个小小的优点,地图之大超出你的想像,而且任务相当的多了,你要是想全做完,估计你要花大把的时间了,自由度超高,跳楼吐血捐肾推荐!

9,巫师,这个是新出的RPG,是此类游戏的佼佼者,画面超帅,但是要求配置超高,打怪系统非常的帅,_观也超级大,你就好像到了一个真实的_一样,我玩了一会就爱上了,而且有_的汉化,一个字:爽!

10,霸王之地狱重生,这个游戏你是扮演一个恶魔的头子,手下有很多小鬼,你要把一个个的村子给平了,无论你用什么损招都行,(这是我对该游戏的通俗解释),自由度高,小鬼的样子搞笑,对话更是有趣,你所扮演的魔王还可以学会多种魔法,但是需要升级,_的汉化!

11,质量效应,游戏不错,结合了FPS和RPG的元素,兵种很多,并且都有各自的特点,游戏性很好,但是游戏里有很多需要选择的东西,本来就没有中文的,还要选择,只要有一个没选好,就后悔莫及.所以我就不玩了,这游戏要是出_的中文补丁应该非常好!

同类型的还有魔法黎明,冰城传奇,圣堂骑士团,翡翠帝国,传奇神之子,魔幻战士,洛基,哥特王朝等~

再来说说FPS(射击类游戏)

12,荣誉勋章系列,该系列_新的是空降神兵,这个系列不用我多说了吧,二战的背景,把战争的场景模拟的不错,剧情震撼,是超经典的游戏!空降神兵这作,刚上来还要自己选择在哪降落,我就是没选好,刚落地就一大群的敌兵T_T

13,使命召唤,该系列的_新的是使命召唤4现代战争,快出5了!同样是二战的背景,同样是经典,现代战争更是一个新的高度,其中有一个剌杀的任务实在是令人感到震撼,结尾更是感人,但是要求配置很高!

14,孤岛惊魂,这个游戏在玩家心目中不可替代,非常的好玩,刚上来和人打,打着打着就变成和怪物打(该开发公司好像_擅长这种剧情的游戏),游戏中的车和船都可以驾驶,也可以用来战斗,_的汉化!据说马上就出2了!

15,孤岛危机,新出的游戏,也是孤岛惊魂那个公司开发的,刚才说的,该公司就擅长这样的剧情游戏,所以这个游戏也是,开始和韩国兵打,打着打着就变成和外星人对抗了,理念是从来没有过的,就是同样的战斗服装,可以随时改变状态,比如隐形,跳的高,跑的快等,但是要求配置简单是_,一般电脑想玩全特效想都别想,能玩800*600就不错了,怪不得也叫显卡危机~唉~

16,失落的星球,CAPCOM出的,游戏是第三人称,很科幻的游戏,里面可以驾驶机器人进行战斗,挺不错的游戏,剧情也非常的好,同样是_的配置要求,电脑不好的就弃了吧~

17,彩虹6号系列,我只玩过禁锢法则和_新的维加斯1和2,禁锢法则就不多说了,就是画面比前作好,其他的没啥.维加斯1和2简直是太爽了,你可以控制你的手下仍雷,开门或者是冲锋,就算他们不愿意也没办法,谁让你是头了~而且这维加斯1和2用的是虚幻3引擎,画面那叫一个帅,人物描写的那叫一个到位,值得一说的是视角变换系统,当你找掩体的时候,会自动变成第三人称,更像你亲身战斗一样!FPS里的里程碑!吐血推荐!

18,幽灵行动3尖锋战士1,这个游戏还出了个资料篇尖锋战士2,我没玩过!这个FPS也是超讲究队友配合的,画面也没说的,射击准头虽然不太好,但是战斗画面极爽!不失为一款好游戏~

19,生化奇兵,虚幻3引擎制作.这是FPS游戏得过_多奖项的游戏,_好玩,游戏里有生化武器和普通的武器,比如手上可以发电,发火还可以意念移物,当地上有水的时候,你可以用发电攻击水面来对付敌人,会有奇效!还有机关_等普通的武器,有些RPG的因素在其中,还可以把自动售货机给黑了,这样你买东西就便宜,把机器人给黑了,他就帮你打怪,这游戏还特吓人,是一款地道的恐怖游戏!游戏中总能看见一个小女孩,她也是改造人,你可以选择拯救或者是吸收,我全拯救了,因为会影响结局~总之是神作!荐!

20,光晕1,2,这个游戏是微软出的,相当不错的科幻FPS,人类和外星人对抗的游戏,1代是_汉化加中文语音,2代只是汉化了,但是都不错,很多外星人的_挺有搞头~

21,_代号47,我玩过3和4.这个游戏是一款另类的FPS,讲究多动脑子,怎么用你喜欢的手法去杀人而且要安全的撤离是你_应该考虑的!杀人的武器很多,地图很大,还有香港呢!不错的游戏!

22,命运战士,我只玩过2,好像出3了吧,不过没玩过!游戏还可以,有些地图太大,还不给明确的路线指示,所以挺麻烦,_很遵循弹道原理,游戏还可以吧

23,细胞分裂,我玩的是第4代双重间谍,感觉这个游戏不太像FPS,有太多的解迷因素在其中,也是讲究多动脑子,但是这样的游戏剧情就很不错了,很像一部好莱坞**!

24,英雄萨姆,这个系列适合工作不顺心或者是失恋的人玩,为什么这么说呢?因为这个游戏几乎不用动什么脑子,紧张的音乐一响起来就说明怪物来了,你就开始用那多种多样的外星科幻武器杀死他们,全杀光之后再到下个场景继续,很泄愤的一款游戏T_T

25,杀出黎明,也叫斩妖除魔,我玩的是_新的第三代止痛剂,看这名字起的就狠,这个游戏和英雄萨姆差不多,就是当你在生活中不顺心的时候,此类游戏是您不二的选择,上来就是杀,很火爆很吓人,怪物多种多样,武器也多的很,好玩~

26,马克思佩恩1,2,这款游戏在当时是用了全新的理念,也就是**的叙事手法,还有随时可以使用的_时间,我非常欣赏这款游戏,想法_,游戏操作简单并且新颖,我是玩了一会就喜欢上了,尤其是使用_时间的时候,那叫一个帅,爽!2代的画面更好,_时间发挥的更好了!荐!

27,侠盗骑兵,这个游戏是第三人称的FPS,也是科幻类,_很多,地图超大,非常好玩,但是有些地方不是太合理,过于死板,但总之是款好游戏!

28,重返德军总部(也叫重返狼穴),这是款老游戏,但是_是经典!在当时是非常不错的游戏,无论在画面上,游戏操作上还是剧情上都无懈可击,该系列的时空之门还涉及到了僵尸,很吓人!这可是当时FPS的代表作啊!

29,雷神之锤系列,这款游戏这么有名,不用说了吧,单人有单人的玩法,联机有联机的玩法,单人战役爽,打的很有一种气魄,各种科幻_,联机更是_,想当年在网吧联这个游戏都快玩疯了!

30,FEAR撤离点,我玩的就是这个,原版的FEAR没玩过,光是这个就把我给吓倒了,太恐怖了,无论在气氛上还是剧情上都是那种阴暗的感觉,而且这个也有_时间,打到难点的时候是必须用到的,_是个好游戏!荐!但是_新出的珀尔修斯的指令好像不怎么样,玩过的人都说太差~

31,耶利哥,这是个新出的游戏,是一款恐怖类FPS,游戏里一共有7个人,4男3女,每个人都有自己的作用,而且可以随时调谴!很血腥很暴力,想玩恐怖游戏可以选择它!挺有意思的~

32,雇佣兵2,我就玩过2代,一代没玩过,很过瘾的FPS,里面有很多的战斗工具可以使用,相当的爽,还有个女战士,我玩的时候选的就是她,呵呵!荐!

33,恐龙猎人,又是一款虚幻3引擎的作品,画面也自然不用说了,游戏里你不仅要对抗敌兵,还要和恐龙战斗,自由度高,杀敌的法子很多,里面全是超级男子汉形象,杀恐龙的时候更是有气势,是一部好的作品.

同类型的游戏还有:DOOM(毁灭战士),虚幻竞技场,战争机器,黑暗地带51区,撕裂的天堂,战地2142,时空飞梭,前线:战火之源,合金装备,死刑犯等,口碑都不错!

接着说说ACT(动作类)

34,侠盗猎车手系列,这个不用我说了吧,超级经典的游戏,自由度简直高到天上去了,城市大,任务多,你可以杀人取乐,也可以服务市民,可以自己赚钱,也可以杀人越货.反正是款_的游戏,我这辈子就指这游戏活着了!据说GTA4就要登陆PC了,等吧!荐!荐!荐!

35,鬼泣,这个系列我就玩过_新的第4代,人物挺帅,连招更是帅,玩起来很有手感的,但是4代要求的配置超高!

36,奥妮之刃,这个游戏都说是女版的鬼泣,但是我觉得比鬼泣要好,女主角够靓,连招一样是无懈可击的_,而且还有超过20种的魔法,每种都超炫!怪物也多,不会让你厌烦.画面也接近漫画风格,超爽的游戏,不可错过!荐!荐!

37,蜘蛛侠3,就是那款**版,_的操作,_的画面,游戏简单是_了,杀BOSS时让你兴奋的不行,过关的CG情节更是爽,像是在看**,尤其是你用蜘蛛网飞檐走壁的时候,那种感觉就不用提了!总之是蜘蛛侠系列的_好作品!

38,忍者神龟**版,啥也不用说了,超级好玩的游戏,使用其中一个龟的时候已经有很多的连招了,打BOSS的时候,你要是打不过,还可以把同伴叫出来,用合体技,简直是爽死了!

39,变形金钢,这个游戏也是**上映之后才出的,但是特好玩,你可以选择博派也可以选择狂派,剧情也就不同,随时就可以变形,既可以射击也可以近战,好游戏!

40,绿巨人1和2,_代不错,是普通人状态和巨人状态交替着过关做任务,普通人的时候是解迷类,变成巨人的时候是打斗,都挺有意思,2代没玩过,但是玩过的人都给矛了好评!

41,鬼武者,这个游戏也是经典,我只玩过3,但是太难了,不过确实打起来很爽的!

42,波斯王子,我只玩过3,这个游戏在玩家的心目中不可动摇,有着很高的地位,它不光是一款纯动作的游戏,讲究的东西很多,比如怎么跳过难点,怎么进行瞬杀,尤其在瞬杀的时候,那动作都帅的不行了,而且在3代还可以变成黑暗王子,更有游戏性!4代马上就出了,一改原来的风格,变成漫画风格的了,但是我看宣传的视_了,应该是不错的!

43,刺客信条,这个游戏也是新的,画面没的说,剧情还可以(好像有历史根据),但是有些模仿波斯王子了,也是飞檐走壁无所不能,玩的多了也就厌了,但是也不错!

同类型的还有:古墓丽影,吸血莱恩,钢铁侠,活死人黎明,金刚,真三国无双,无双大蛇,混沌军团,侠盗猎魔等

再说说模拟类游戏,这类游戏不是我喜欢的类型,所以我所玩过的也只有一个

44,模拟人生,这类游戏我就玩过这个,并且相当的喜欢,我玩的是模拟人生2,你可以完全创造一个全新的人生,从出生到孩子,再到青年时期,接着步入中年,然后老去,可以找工作赚钱,找个女朋友结婚,甚至你还可以和外星人或者是吸血鬼来个亲密接触~如果你厌倦了现在一成不变的生活,那么这个游戏_是你不二的选择,EA因为这个游戏可赚了不少的钱~

同类型的还有_经理,模拟城市,文明,铁路大亨,主题医院,模拟城市等~

休闲类的我玩过百战天虫,虫虫们的战争,有趣加好玩,武器多到你眼花缭乱,适合跟女朋友玩,还有个地狱邻居,也挺有趣的,就是把你的邻居搞疯就行,但是要多动动脑子,这类游戏我首推幻想游戏系列,这个系列几乎每个游戏都是休闲类的,非常好玩并且耐玩,制作还很精良,至于其他类型的游戏,比如_类,我几乎没怎么玩过,就不说了~希望以上所写对你有些帮助

好了,今天关于“史诗战争模拟器游民”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“史诗战争模拟器游民”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。