百分之一手游新手开局入门玩法指南

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1%的初学者是如何开始的?由于1%的手机游戏都是纸牌类游戏,很多新手玩家都不知道怎么玩,所以下面的小编辑器会互相分享,帮助新手的入门指南。战斗最终胜利条件:对手的3颗水晶(平均血容量为3滴),对手的2颗水晶血容量为0,最终胜利,或1次。引分条件不记忆了,以前是谁都不掉谁对峙多少时间就会引分PS:当一路水晶告破,且破路水晶奇哉,当对方对抢劫事件的水晶造成伤,则转化为剩余两个水晶会造成1点伤害(无论攻击力如何,攻击次数的影响都很小)2、限制条件:a.甲板限制,甲板数设定固定,不应循环灌注(甲板的数量增加了,但忘了具体,这与程序升级有关); b.能量极限(右边的蓝色晶体)这个奇怪的晶体的总能量达不到黄色晶体的总能量。(黄色水晶能量+1,精灵6上限9)c.手限制,除了控制手,你可以有6张牌,剩下的回合手限制是4,或者你有一张牌,在另一天抽出一张牌3d.一段时间没有任何想法,它是后续补充3,先手开放组,只能在这里解释:先手攻击不止两次,后手不是无稽之谈,对于手的优缺点,目前判断很差。卡片描述:(1)前向牌:回合可攻击(攻击力),具有特定的远程效果,对水晶造成1点伤害。(攻击力不限,但受攻击次数的影响)(2)支持卡:1回合中可以多次更改名称,可通过反复发动使用。(消耗白水晶能量),远程其他特效,有时不触发特效,不能防御,也不触发,强力攻击,前提:有攻击力(一定是,记不清了,象城可以触发特殊效果...),只对水晶造成1点伤害(无论攻击力如何,攻击次数都会受到影响)5,特殊效果:卡片效果6,细节:攻击顺序细节;支持和转发卡片细节;卡片管理细节;攻击可以计算细节7、个人观点:目前怪兽的身体健康比攻击更重要。在第一轮比赛中,他不打三张牌。支持牌两次