《漫威超战争》11月11日更新内容蒂娜+行星级装甲+埃塔纳族联动

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各位观察者您好,本周维护公告按时到达~#9655;永族英雄蒂娜降临,首周享受7.5折优惠!#9655;行星级装甲的开发成功!钢铁侠全新传奇外观【行星级装甲】双提升110点~#9655;永远族联动活动召开!达到指定的条件,获得丰厚的奖励!#9655;集训还在进行中!【比赛首豪礼middot;二】参加,完成任务领取奖励~9655;组队充值现金领取,最高致命一击666元!此外,英雄线索、外观线索和高级外观线索的兑换内容将有所改变。同时,我们也调整了沙魔、钢力士、鹰眼、死侍和石头人等英雄的平衡,更多内容的优化和薇薇安一起来看darr、darr;darr;【新英雄】※蒂娜蒂娜是能够随意切换自己的武器,获得不同攻击效果,具备强大的持续攻击能力的战士型英雄。英雄特质“战争女神”被动:蒂娜武器切换时的免疫减速效果。1技能-「宇宙神枪」蒂娜将武器转换为枪,使枪旋转给周围的敌人带来伤害。在这个姿势下,“蒂娜”普攻可以对扇形范围的目标造成额外伤害。1技能-两级[永久光束]蒂娜向预定方向发射光束,导致路径伤害和减速。2技能-1段的「宇宙神锤」蒂娜武器转换为锤子,获得盾。在这个姿势下,蒂娜每2次普攻都能获得一个护盾。2技能-二段[永久区域]蒂娜在自身周围释放力场,期间获得加速和伤害减免效果,力场在持续时间结束后爆发,引起范围伤害和眩晕。终极技能-1段的「宇宙神斧」蒂娜切换武器是战斧,下面的3次的普遍攻击附有追加伤害和吸血效果。在这个姿势下,蒂娜每次普遍的攻击都会发出致命的一击。终极技-二段[永怒击]蒂娜切开指定目标,对目标造成伤害,施加持续破坏和减速效果。蒂娜的文件被收集,本周她将参加战场与大家战斗。11月11日至11月17日23:59:59,各位观察人士可购买蒂娜招募该英雄,首周再打7.5折!【新外观追加框架】※行星级装甲的带星装甲的开发成功!钢铁侠为星际大战打造的全新传奇外观【行星级装甲】即将亮相商城,11月11日-11月17日可享受8.5折优惠,欢迎各位观察人士选择解锁!【最新活动】1、永远族联动永远族联动活动即将正式启动!参加活动后,可以看到永恒族正版漫画,并获得丰富道具奖励!活动为期3周,下一个活动将逐步开放。1、智能链接活动时间:2021.11.11~2021.12.1永族降临战场!参加“永恒族联动”系列所有活动,达到指定条件后,活动限定的动态化身框“永远族化身框middot;梦之天神”到手!2、唤醒记忆活动时间:2021.11.11~2021.12.1唤醒永恒族记忆!活动期间,观察者可以通过执行挑战任务收看永族漫画,了解永族信息,同时获得“永族联动化身”、“英雄线索”、“高级外观线索”等丰厚奖励。3、会员发送活动时间:2021.11.11~2021.12.1

活动期间,每天完成一场战斗即可领取《漫威无限》合作礼包(每天只能领取一次),打开礼包即可获得《漫威无限》会员福利券,换成《漫威无限》APP会员!2、比赛首豪礼middot,二活动时间:2021.11.11~2021.17集训仍在进行!活动期间,完成任务的话能得到「免费包middot;英雄」,「星期二宝箱」等丰富的奖金!3、组队充值现金领取活动时间:2021.11.11维护后~202.11.28组队领取红包活动袭来!活动期间,观察者加入团队完成充值后,最低可获得3元现金,最高致命一击666元!(仅限使用网易账号的观察者参加)【兑换更新】更新时间:2021.11.121、【英雄线索】兑换更新新兑换英雄:洛基、战虎、珠穆朗玛峰、福雷斯特。消除英雄兑换:霹雳火,沙魔,夜魔人。2,[外观线索]兑换更新新兑换外观:沙魔【混凝土丛林】,曼蒂斯【护卫队制服】,古一【奇异博士】。去除兑换外观:隐形女郎【未来的基础智团】,勇敢【摩登时代】,洛基【漫画经典】。3,[高级外观线索]兑换更新新兑换外观:绯红色女巫【M皇室】,战争机器【战争使者】。删除货币兑换外观:黑曜霸王【复仇者联盟3:无限战争】,霍克【费舍尔骑士】。【英雄调整】※沙魔我们重新调整了沙魔的被动机制。相信他的集沙能力会更具操作感和策略性,给他带来更独特有趣的体验。9654;基础属性的基础生命值从2207降低到2102。生命成长由283降至260。#9654;当被动技能沙魔捡起沙子恢复生命值时,可以将过度的恢复转化为屏蔽,屏蔽的上限值是40%自身的最大生命值,沙魔的身体体积目前只与被动提供的屏蔽值和最大生命值的比例有关。生命恢复量由(+5%生命上限(1.67*当前级别1%)调整为(+6%生命上限(2*当前级别1%)##9654;3个技能现在会撞击突击路径上的所有敌英雄。※钢力士最初会给熟练的观察者们带来麻烦,但相信习惯了之后那个技能的使用体验会有很大的改善钢力士重新调整了“打拳和打拳”的做法。同时,我们希望适当提高“终极格斗”的护盾值,帮助他更好地适应这一变化。9654;一种技能当前施法指示器的纵向与右摇杆方向一致。#9654;终极技能基本盾值从150提高到260。※鹰眼观察到一些射手型英雄在游戏后半段,仍然没有很好的输出环境。因此,我想提高后期的攻击距离鹰眼,以帮助解决这个问题。#9654;被动技能的每个等级的攻击距离从8码提高到12码。※死侍以前死侍的强化效果很明显,但是他现在可以自由地来往于战场,造成很大的混乱。我们想稍微降低一下他的压制力,让对方手无寸铁9654;基本属性

基础攻击力从110降到102。#9654;被动技能移动速度加算从40%降低到30%。※石头人我们在之前的调整中加强了石头人的后期能力,这使他在所有水平的对局中都表现出色。我们想把他前期的伤害降低一点,让其他英雄有更多的出场机会。#9654;二技能基础伤害由65/80/95/10/125/140/155降至50/65/80/95/10/125/140。※古一古一的能力华丽强大,我们想增强一下她后期的容错率,使她能发挥得更稳定。9654;基础属性的物理防御增长从10.5向上修正为13。【环境调整】※黑豹之灵击败黑豹之灵一方将获得大量的宇宙能量,在第一次吞噬星球的攻击争夺战中占据巨大优势,因此希望保留这一特点,同时从其他方面适当降低击败黑豹之灵的收益,给失败一方一个喘息的机会。9654;击败黑豹的灵的金钱奖励从150降到了50。9654;被动溅射引起的基础损伤从150降低到100。【调整与优化】1、优化队长美国2技能“正义制裁”手感,只有少数技能指示器与墙壁重叠时,队长美国使用2技能“正义制裁”不会被墙壁卡住。2、修复了胶条部分外观手感异常的问题。3、增加毒液被动起效时的血量,表明目前毒液被动起效时所有人都能实时看到毒液的血量。