游戏评论:反派向正义组织复仇的故事

  • 时间:
  • 浏览:0

1995年以来,ldquo;传说系列rdquo;的第一部作品《幻想传说》发售后,老实说,该南梦宫旗下的著名RPG品牌,在游戏性、主题、背景设定等方面,实际上并没有什么变化。但是,这样的ldquo;固守陈规的rdquo;这样的态度,反而拥有了很多粉丝。每次一定要买,买一定要玩,通关后再说一句ldquo;真是鸡飞蛋打!rdquo;陈述感想,这种现象通常存在于喜欢ldquo。传说系列rdquo;的集团中。

可能会觉得奇怪,事实确实如此。而且,如果抱着好奇心去做的话,反而会沉下去。出现这种情况的原因很简单:要知道,ldquo;传说系列rdquo;平时是用和风RPG最完美地制作ACT的3A作品!20多年前是这样,现在也是!

做了半天,主角才是反派角色?

ldquo ;传说系列rdquo;的第16部正式作品《狂战传说》在主机上发行5个月后,终于正式登陆PC平台。虽然继承了系列的传统,但本作品的故事与上一代独立,主线长度在25小时左右。当然,如果你用玩RPG的正确方法,找一个盒子,做一条支线,打开地图,你不可能花不到一周就完成第一周。

打开ldquo;猫箱rdquo;作为本作品的特色

我们的故事发生在由许多岛屿组成的名为米甘德圣导王国的新地方。人们贸易出远门靠船,维持生计靠海,所以修船、坐船、打击海盗常常成为推动剧情发展的重要因素。与许多作品不同,游戏的主角叫ldquo。天鹅绒rdquo;胸部不好的女孩,这也是ldquo;传说系列rdquo;首次采用以女性为第一主角的设定。所以,后宫什么都不想,友谊将成为维持人物关系的主旋律。

虽然有剧透的嫌疑,但我认为有必要说《狂战传说》是悲剧的故事。从设定来看,题材不俗,但不能说新颖。我们的女主角从来都不是天下正义之士。她可能有点善良。也许她很珍惜自己的同伴,但在她眼里只有真正亲近的人。因此,在她受到伤害,什么都没有之后,她走向了向敌人复仇的道路,即使敌人是正义的组织。圣寮rdquo;,即使敌人是为了拯救世界。

穿着RPG服装的动作游戏

抛弃RPG特有的回合制,采用与动作游戏相同的手感战斗系统,始终是ldquo。传说系列rdquo;最大的特色,也是该系列的立身之本。这次《狂战传说》战斗系统的总体框架实际上并没有太大变化,虽然有很多改变,但主攻方向让它更容易、更简洁。

在游戏中,所有的怪物都有憎恨的范围,进入憎恨的范围后怪物就会追来,触摸后就会进入战斗。冲突时没有被突袭或突袭的故事,进入战斗后,会出现有限的空间。像动作游戏一样,通过攻击、防御、反反反、闪光,甚至一些技能使怪物僵直、头晕、漂浮在空中,可以无限连击。怪物在你连打的间隙进行攻击,根据游戏开始选择的难易度、难易度越高,这个间歇时间越长,无脑攻击受到的伤害次数自然就越大。

这样看来,好像是动作游戏。但是,无论是地图探索、故事发展、角色成长还是道具宝箱,他都是以RPG的方式设计的。另外,以战斗时的设计为例,在不想战斗却被逼到战斗状态的情况下,可以跑到战斗地图的边缘,此时会出现逃沟。只要不被攻击,逃跑槽就会持续增加,逃跑槽加满后角色就会脱离战斗。在该ACT系统中添加RPG设定,也正是ldquo;传说系列rdquo;一直让我们感觉到不同的原因。

RPG中必有的角色的成长

在冒险过程中,随着剧情的推进,你会遇到更多的同伴,你可以组建一个拥有六个角色的团队。6个角色分别被操作,可以体验不同的职业和角色特征。除了更换队长之外,每个角色都可以穿上不同稀有度的装备,设定不同的连手。

游戏装备有武器、护甲、鞋子、戒指、护身符5种,经常在BOSS战、野外开箱即得。其中银盒给予普通装备,金盒给予新奇装备。装备可以提高我们的攻击、防御、技攻、技防、集中力(如命中),只看角色的装备属性系统,游戏并不复杂。

连技的设定是本作品的一大要点。所谓连手,也就是技术,这次的『狂战传说舍弃了以往决定方向键+攻击键所需要的攻击方向的设计,单独按下键就会触发,方向的判定依赖于键的绑定位置。战斗时,X、Y、B、A(方向盘)为攻击按钮,各按钮绑定4个技能。此时,使用X、B按钮放出的技能从左、右出来,Y、A是上下方向。也就是说,即使是同样的技能,使用不同的按钮也会有不同的攻击方向。虽然看起来很复杂,但是一次点击就能完成攻击,很方便。

上一代屏幕

虽然《狂战传说》的画面表现不值得称赞,但其中制作团队必须顾及PS3的功能可能是根本原因,其实也有一些偷工减料的因素。游戏的场景背景大多直接用贴图来表现,玩3D游戏,但不精致的贴图或颜色浅淡的人物总是给人一种不协调的感觉。战斗时,背景环境更加广阔,我们似乎身处一个空无一物的异空间。但是,ldquo;传说系列rdquo;的画质一直不精致,但这次只能说没有惊喜。游戏中的女孩,nai子,还有爱的换衣系统还是可以解馋的~

在换装系统中,可以向6个角色交换外观装备。

总结

作为续集,《狂战传说》继承了ldquo。传说系列rdquo;最核心的东西:动作和角色扮演完美融合。尽管没有摆脱日本式RPG的束缚,但画面上却存在不足,自由度也稍显匮乏。但是更简单的操作,感人的故事,舒适的战斗可以让玩家有很好的体验。与快餐之类的游戏不同,游戏分量丰富,完全探索需要很多时间。如果你喜欢日本的宅文化,喜欢感人的故事情节,不要错过这个游戏(PS:和同名的节目一起吃,效果更好)