《死神境界-灵压对决》守护的玩法攻略

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掌趣科技自己研,子公司天马时空发行的热血动画青春版手游《BLEACH境界-灵压对决》日前,配合护身符开放了新的护身符培养体系。也有日常能得到护身符素材的玩法和本能的考验。新系统和新玩法在线的时候,我想也知道基本的事情,不过,今天解说几个在培养护身符的时候想注意的事情。

图1

1.非主角色的护身符的拆卸和装备

在现在的版本中,本能的考验作为护身符的日常产出方法,是比较重要的玩法。这种玩法非常考验很多团队的能力,需要在主队以外培养多个角色。但非主队角色往往只培养了部分角色的水平和品质,很难培养出其他斩魄刀那样的同步或剑流。此时,我们可以卸下主队护身符的一部分,装备在非主队角色上,为非主队角色提供大量属性附加,从而通过本能考验的关卡。

但是,护身符功能在战队61级开放,但是护身符的插槽位置根据角色个人的水平一个一个地被解锁,所以需要注意。当角色达到56等级时,可以解除攻防技各1插槽位的锁定,当角色达到65等级时,可以解除攻防技各2插槽位的锁定。因此,如果家庭角色以外的人想装备护身符,首先必须达到一定的水平。在此,我们建议适度牺牲主队的等级培养,提升非主队的等级,以本能的考验玩法获得更大的收益。同样的技巧,学院演习和瀞灵塔等,复数队伍和非主战必要的玩法也能使用。

图2

2.注意附加效果,不要无视护身符的基本属性

在护身符的附加中,提供的属性分为两类。一种是攻击力,防御力,生命,另一种是包含各种高级属性的附加效果。高级属性与基础属性相比更有魅力,由于杀气石等玩法的惯性想法,只盯着附加效果中的高级属性,有时会无视基础属性。实际上,护身符中基础属性的提高非常大,高质量的护身符与低质量相比基础属性的差异很大。因此,在选择护身符的时候,建议不要只看附加效果。在质量差异大的情况下,可以考虑无视附加效果高的高级属性,直接镶嵌质量高(基础属性高)的护身符。

3.附加效果的选择

虽说不能只看附加效果,但并不意味着附加效果不重要。一个角色不能镶嵌同名的护身符。也就是说,每个角色只能有一个附加效果,每个类型只能有五个附加效果,所以必须取舍选择附加效果。

【1】攻击型护身符

对于输出型角色来说,致命一击率、致命一击伤害、伤害率和与角色相对应的物理/鬼道伤害率这四个效果并不争,但其余一个位置建议选择贯通率。现在的版本由于抗暴率和格遮蔽率的获得途径很多,同时瀞灵塔等复制品中经常出现格遮蔽率非常高的怪物,因此积累一定的贯通率对抗格遮蔽是很好的选择。

对于治疗型角色来说,致命一击率和致命一击伤害也是必要的,但是伤害率和对应的物理/鬼道伤害率并没有太大的帮助,所以可以选择攻击力和鬼道攻击力来提高基础治疗量,剩下的一个地方选择基础属性高的就可以了。

【2】防御型护身符

对于一般角色来说,选择直接耐暴率、免伤率、物理免伤率、鬼道免伤率、格挡率即可。特殊的角色和特殊的流派可以根据自己的特征进行调整(例如,萨尔阿波罗可以将等级的遮蔽率变成生命)另外,对于像海利贝尔这样需要销售血先开技能的角色,可以考虑少带或没有防御型护身符。

【3】技巧型护身符

对于一般角色来说,吸血率是必需的选项。在其余属性中,命中率对于像乌这样依赖普遍攻击输出的角色来说非常重要,反过来说,闪避率是对抗乌的一个很好的选择。忽略物理/鬼道防御看起来有一些有用性,但数值是固定值,因此对老服可能效果不明显。在此建议选择疗效和疗效。这两种属性对补肉器、17层念珠链等回血兵装和光章四套格挡回血等都有附加效应,而且是百分率属性,因为后期附加效应高于固定值。

对于治疗型角色来说,疗效、疗效、治疗增量、治疗增量这四个回血属性一般是必须的,剩下的一个建议选择闪回率以提高生存能力。

最后我们来谈谈反伤率这个属性。一般在输出型角色中配置一定的吸血率,但如果有吸血率的角色殴打有反伤率的角色,则先吸血后会受到反伤,因此在不能让对方一次反死的情况下,反伤率很容易单纯地送怒。所以,除非你是一个有特殊想法的团队,否则我不建议你选择反伤害率这个属性。

4.低质量护身符也建议突破

高质量的护身符很难得到,所以可能有很多低质量的护身符。一些同伴担心低质量的护身符将来需要钻头才能脱胎换骨,所以即使有突破材料也不会有突破。其实,绿品0级一星(也就是突破一次)护身符的再生费只有5钻,成本相当便宜,再生是100%返还材料的。因此,低质量的护身符也可以放心大胆突破,不用担心高额的再生成本。

以上,是关于『BLEACH境界-灵压对决』的护身符的玩法的攻略,不过,感谢对游戏的支持和喜欢。今后也会继续进行更精彩的攻略,敬请期待!