AMD新LDSS到来,游戏帧数提高2倍

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先行在NVIDIA拉开了新的追光的帷幕,不过,追光的技术非常吃资源,为了保证显卡的性能提高DLSS(深度学习过采样技术)阵容,显著地不牺牲画质使之提高帧数最近还列出了AMD的DLSS技术,具体来看一下吧。

不幸的是,A卡除了光追节奏慢之外,所设置的超采样技术更是无影无踪。在今天上午结束的台北电脑展活动中,发布了支持DLSS的AMDFidelityFXSuper Resolution(简称FSR)技术。

其中FidelityFX是老朋友,它是描述AMD一系列图形技术的专有名词,Super Resolution可以理解为超级采样。AMD根据图形部门的首位Scott Herkelman,FSR以先进的空间放大算法为中心开发,通过超高画质的边缘和独特的像素细节带来卓越的游戏体验。

具体地说,FSR提供四级画质调整(优异的品质、高品质、平衡、性能优先),在性能模式下可以提供4K本机的两倍的性能(帧率)提高。目前,FSR拥有10多个游戏工作室和游戏引擎支持,覆盖了100多个CPU、GPU产品。

官方演示《众神陨落(Godfall)》中,基于RX6800XT的平台,4K本机只有49FPS,如果开启FSR,4级画质,帧数分别提高到78FPS、99FPS、124FPS、150FPS,双倍升级不会欺负我。

AMD表示“FSR”将于6月22日上线,并且应当以驱动程序更新或软件包的形式解锁。

其中,AMD产品可针对所有配备RX6000、RX5000、RX500、RX Vega系列显卡、Radeon显卡的夏普处理器启用FSR功能!更重要的是,FSR保持开放的姿势,也可以使用N卡等。

特别地,在《众神陨落》中,无缘DLSS的GTX1060使用FSR,在1440P下,帧速率从27FPS提高到38FPS。