《以仙之名删除测试正式结束不要忘记初心,期待再次见面

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由寻仙工程开发的国产修仙放置类手游“以仙之名”,历时8天的全渠道测试即将结束。在这次测试中,游戏内丰富的玩法和一些别出心裁的设计在玩家群体中引起了广泛的关注和讨论。

《以仙之名删除测试正式结束不要忘记初心,期待再次见面

肝氪平衡

用推图来说,与充电玩家相比,《以仙之名》中的0氪玩家也能够比较顺利地进行推送操作。游戏设置了仙术组合玩法,主要测试玩家对技能的搭配度,所以大部分技能也有同样效果的低质量替代技能,不仅与高级技能在数值上有微小差异培养同样效果的低级技能可以提高质量。

如今,隐式规则似乎是氪度与个人实力成正比,而《以仙之名》则崇尚自由修仙之风,因此它不仅仅把充值作为唯一的方法,而是作为快速升级的捷径。开发团队表示,他们会时刻关注充值和肝度的平衡,并在这方面继续优化,让游戏不那嚒累,也不会把它当成一个逼进游戏的工具。

巨额福利

游戏内有大量绑定的仙玉、券产出渠道,仅首日道友们就可以轻松获得8次以上的10连抽,期间陆续播出了《第七天目标》、《品评礼物》等礼品活动,以及金色仙术、灵宠等珍奇物品。

不忘初心期待着再见

遗憾的是,这次测试并没有公开玩家期待的云游戏roguelike复制品、道友双修、UGC故事系统等有趣的玩法。但制作团队表示,在本次测试完成后,他们会继续更新版本,考虑增加更有趣的玩法,并会进一步调整现在的玩法,进而增加福利待遇,让他们有更好的游戏体验。

虽然依依不舍,但短暂的离别是为了更好的相遇,期待《以仙之名》在此基础上磨砺括羽,为广大玩家还原真实的修仙世界!